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一个很好玩的BUG

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发表于 2010-1-22 12:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前无聊做技能,结果发现了一个非常神奇的BUG。(如下)
[trigger]
事件
任意单位进入 矩形区域000(预设)
条件

动作
单位--杀死(触发单位)
单位--删除(触发单位)
英雄--复活(触发单位)在矩形区域001(预设)的中心点,隐藏复活动画
[/trigger]

于是,英雄进入区域被删后居然很欢快的复活了,然后“停止(S)”命令不生效了。。。。。
太神奇了。。。。。。

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发表于 2010-1-22 12:16:50 | 显示全部楼层
停止(S)”命令不生效了?
动作是不是会变成进入按下shift状态路径操作类似的效果?
作完一个动作才会做下一个?
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 楼主| 发表于 2010-1-22 12:18:42 | 显示全部楼层
是这样的,于是不用怕被攻击事件被人不停的按“S”了
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发表于 2010-1-22 12:58:34 | 显示全部楼层
...着个遇到过 所谓的 狂战士BUG =
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发表于 2010-1-22 13:05:15 | 显示全部楼层
引用第3楼hjistc于2010-01-22 12:58发表的  :
...着个遇到过 所谓的 狂战士BUG =
这也是某些变身的技能可能导致的负效果。
LZ的方法只能运用在英雄身上。
但是kook大人和头目的用变身的方法是可以使用在所有单位身上的。具体你可以搜索“单位指令队列”和“免疫晕眩”什么的。
当然支持LZ的发现。
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发表于 2010-1-22 13:06:51 | 显示全部楼层
貌似变身技能在变化过程中也会导致这个结果....
看来好像是杀死英雄单位后隐藏的结果???

不过好像有个什么利用bug让英雄加入指令列队状态什么的 和这个有关么 = =(当时那个帖子没看懂 现在找不到了)

而且这个bug 怎么恢复正常 也是个问题
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发表于 2010-1-22 13:24:02 | 显示全部楼层
= =貌似我和小血的顺序颠倒了...块我几秒....它预知我要说的东西了...
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发表于 2010-1-24 11:50:52 | 显示全部楼层
为了变身不像其他技能一样变到一半被晕技打断所以有个这样的系统,在变身的时候处于特殊状态(变身有个选项不可打断)
恢复方法是再用一次可打断的变身
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发表于 2010-1-24 12:47:56 | 显示全部楼层
部分时候无效
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 楼主| 发表于 2010-1-24 23:09:23 | 显示全部楼层
我还发现让人族的农民使用修理加快不死族正在建造的建筑的建造速度,结果却提示该建筑正在被建造,然后将人族的修理加給不死族农民,让他加快不死族正在建造的建筑的建造速度,结果却可以了。。。。。。
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发表于 2010-2-4 14:08:47 | 显示全部楼层
你这T好像写错了
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