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关于乌鸦技能

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发表于 2010-1-21 17:24:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给单位弄了个乌鸦技能上去     想让该单位飞起来     结果技能一使用      游戏崩溃了     我想了解下乌鸦技能的正确使用方法!   各位教下!
发表于 2010-1-21 17:41:10 | 显示全部楼层
要用触发设置高度的话,添加“乌鸦”后直接删除就行了
要单位变身为空中单位的话,就要把它当作一个变身技能使用:
    1)不能英雄变成单位,或反之。
    2)变身前后的单位都要有这个技能。
    3)参数正确设置
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 楼主| 发表于 2010-1-21 19:01:41 | 显示全部楼层

回 1楼(spin) 的帖子

添加乌鸦    再删除乌鸦    就可以穿怪了
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 楼主| 发表于 2010-1-21 19:02:05 | 显示全部楼层

回 2楼(v1w3) 的帖子

怎么可以不出这个穿怪的BUG
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发表于 2010-1-21 22:03:41 | 显示全部楼层
额,添加删除本来就有bug,不过是利用这个bug来实现地面单位可以设置高度的,可以使碰撞无效倒是第一次听说
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发表于 2010-1-22 06:58:28 | 显示全部楼层
用触发再次开启单位的碰撞即可。
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发表于 2010-1-23 06:07:19 | 显示全部楼层
反正每次都要处理排泄,多条语句也没什么大不了的最后加回碰撞就好什么暂停的和什么动作该重置的都重置了就什么事都没有了
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