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BLZ标准对战修改模式--灵魂游戏之黑暗森林

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发表于 2007-3-24 15:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
声明--本图由BLZ原创

    Yalding修改



介绍--玩家拥有一个不死的灵魂

    灵魂可以占据电脑盟友的单位和中立单位

    占据后拥有改单位能力

    该单位死亡后则灵魂重新释放

    占据过程中杀死的单位都会成为提升占据技能等级的经验值

    在占据技能超过10级后可以占据英雄


PS--这个模式是我一年前的想法了  后来明之也想法到了这个模式  他做完后我感觉不大满意

    就趁今天没有任务随手做了一个  还是很有意思的东西哦...



感谢--沧海流星和小强回答了我制作中的一些问题 感谢之
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总体来说创意很好,但制作不足.早期占据如果失败,马上要等1分钟恢复占据的魔法
早期只能占据1个1级的怪,痛苦啊,刚占据就被边上的怪打死
总算占据了保命回来了,战斗时被敌人几下就搞死了
[/COLOR]

(12)DarkForest.w3m

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 楼主| 发表于 2007-3-24 20:32:44 | 显示全部楼层
引用第3楼havonz于2007-03-24 18:02发表的  :
这东西不是加密了么?
是的
怕论坛有临时游客拿走
所以只在我小强的群里共享了未加密的

修改了些BUG......
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 楼主| 发表于 2007-4-6 18:00:56 | 显示全部楼层
本来打死敌人电脑算
但我好像忘记做了
反正到一定程度敌人就认输了

另外...竟然发现卡尔姐姐........
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发表于 2007-5-12 15:00:21 | 显示全部楼层
当电脑盟友跟敌人的电脑在同一出生点的时候……
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发表于 2007-5-13 01:20:57 | 显示全部楼层
在很久很久以前,我曾经冥想过一个敏捷型新英雄,他拥有一根棍子作为神器,可以看到隐身单位,能够对敌人释放催眠等等,而最经典的技能是钻到单位的肚子里面从而控制这个单位的行为,在单位死后重新跑出来,没想到真的有人做了这个技能。
    而至于这个英雄,人们将他尊称为孙悟空。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-10-28 05:26:46 | 显示全部楼层
很奇特的想法 - -#   不过怎么觉得 好奇怪哦........
下来看看
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发表于 2007-10-29 20:29:40 | 显示全部楼层
一开始也太难打了。。我玩到盟友把敌人灭了都没升到2级。。
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 楼主| 发表于 2007-10-30 11:42:13 | 显示全部楼层
做得的确太简陋了。。。
开始点的判断可以用一个方法直接判断。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-30 11:43:07 | 显示全部楼层
另外。。。早期占据农民素王道。。。
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