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不用T能让英雄移动之后惊吓技能还继续吗?

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发表于 2011-9-20 12:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是英雄移动了 惊吓技能继续放 然后一段时间后再结束 不用T能做到吗?
发表于 2011-9-20 13:27:25 | 显示全部楼层
能 不过我是不知道咋做  搜索无T技能 肯定能找到的
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发表于 2011-9-20 13:37:26 | 显示全部楼层
貌似不行。
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发表于 2011-9-20 13:41:10 | 显示全部楼层
以前见过 好像是用魔法书
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发表于 2011-9-20 13:42:14 | 显示全部楼层
魔法书???无T
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发表于 2011-9-20 16:04:35 | 显示全部楼层
办法是有的,以前谁谁发过,但是没有什么实用性。
基本思路是工厂技能一直诞生隐身马甲,马甲具有闪电球(新)技能,闪电球(新)关联上惊吓,用嘲讽技能让马甲打你。
然后释放嘲讽,就可以爽了。
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 楼主| 发表于 2011-9-20 17:28:22 | 显示全部楼层
不是太明白...  不过谢谢了...
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发表于 2011-9-20 18:11:45 | 显示全部楼层
提问前请先搜索……
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49239.html
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发表于 2011-9-20 20:11:29 | 显示全部楼层
给出答案的时候请大家仔细思考一下好吗?

LS的链接在技能区展示时虽然是个不错的思路,但是要用到地图中还是差很远的

比如,伤害和伤害来源
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发表于 2011-9-20 20:52:33 | 显示全部楼层
虽说是这样,不过那个图不也挺有趣么……改掉技能的目标允许不行么?
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发表于 2011-9-22 15:58:48 | 显示全部楼层

Re:lo

lo:虽说是这样,不过那个图不也挺有趣么……改掉技能的目标允许不行么? (2011-09-20 20:52)
惊吓技能的目标允许同时定义了技能释放目标、能引起蜥蜴爆炸的目标、受到蜥蜴爆炸影响的目标。
因此如果像我那个演示里的方式进行引用,那么施法者必须在技能允许目标的范畴内

伤害来源是工厂创造的马甲,伤害值由惊吓技能决定

令我比较难受的是,我改不了蜥蜴撞在人身上出血的那个魔法效果。删除、替换都试过了。
或许是我的WE有什么问题吧……
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发表于 2011-9-22 19:47:39 | 显示全部楼层
改惊吓技能的 美术-特殊。这根本就和魔法效果无关。在技能里改的。
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