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其他效果什么的都没问题了 就是这个起跳动作 和落地 感觉和澄海5.45里的不一样 求解
PL_30_01
事件
单位 - 深渊魔王 0347 <预设> 发动技能效?
条件
(施放技? 等于 死亡践踏
动作
设置 PL_30_dian_01 = (技能施放点)
设置 PL_30_danwei_01 = (触发单位)
单位 - 设置 PL_30_danwei_01 无敌?
单位 - 设置 PL_30_danwei_01 关闭 碰撞
等待 0.10 ?
单位 - 添加 Fly飞翔 ?PL_30_danwei_01
动画 - 改变 PL_30_danwei_01 的飞行高度为 500.00 ,变换速率: 1000.00
单位 - 删除 Fly飞翔 ?PL_30_danwei_01
触发?- 开?PL_30_02 <预设>
等待 0.26 ?
动画 - 改变 PL_30_danwei_01 的飞行高度为 0.00 ,变换速率: 1000.00
等待 0.25 ?
触发?- 关闭 PL_30_02 <预设>
单位 - 隐藏 PL_30_danwei_01
单位 - 设置 PL_30_danwei_01 打开 碰撞
单位 - 创建 1 ?死亡践踏(单位) ?(PL_30_danwei_01 的所有? ?PL_30_dian_01 ,面向角度?默认建筑朝向 ?
设置 PL_30_danwei_02[1] = (最后创建的单位)
单位 - ?PL_30_danwei_02[1] 发布 兽族剑圣 - 剑刃风暴 命令
环境 - 创建一个持?10.00 秒的 临时 弹坑变形?PL_30_dian_01 ,半径: 500.00深度: 64.00
特殊效果 - ?PL_30_dian_01 创建特效: Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeTarget.mdl
设置 PL_30_texiao_01 = (最后创建的特效)
特殊效果 - ?PL_30_dian_01 创建特效: Abilities\Spells\Orc\EarthQuake\EarthQuakeTarget.mdl
设置 PL_30_texiao_02 = (最后创建的特效)
触发?- 开?PL_30_03 <预设>
触发?- 开?PL_30_04 <预设>
等待 10.00 ?
单位 - 显示 PL_30_danwei_01
单位 - 设置 PL_30_danwei_01 可攻击的
?- 清除 PL_30_dian_01
单位 - 删除 PL_30_danwei_02[1]
特殊效果 - 删除 PL_30_texiao_01
特殊效果 - 删除 PL_30_texiao_02
触发?- 关闭 PL_30_03 <预设>
触发?- 关闭 PL_30_04 <预设>
这个是关于起跳的触发
PL_30_02
事件
时间 - ?0.01 秒触发事?
条件
动作
设置 PL_30_shishu_01 = ((PL_30_danwei_01 的位? ?PL_30_dian_01 的角?
单位 - 立即移动 PL_30_danwei_01 ?(?(PL_30_danwei_01 的位? 开?距离 ((PL_30_dian_01 ?(PL_30_danwei_01 的位? 之间的距? / 50.00) ,方向?PL_30_shishu_01 度的位移? ,面向角度 PL_30_shishu_01 ? |
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