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还是中立单位问题

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发表于 2010-1-7 16:40:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是中立单位当生命少于一半以下且受到攻击时,AI自动发布返回命令。效果可以参考附件。
如何解决这个问题?

ps:dota以前的版本貌似也是用中立单位作为联盟单位对打的,

1.w3x

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 楼主| 发表于 2010-1-8 16:27:16 | 显示全部楼层
详细是改哪里?我找不到,我已经搜索过了。虚心请教。
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 楼主| 发表于 2010-1-10 11:57:36 | 显示全部楼层
问题还是自己用另一种方法解决了。

唉,对GA有点失望了。问题提了几天,路人都没看,到底是因为我的问题简单还是怎么?

2L的回答根本不擦边

是是是,我知道大家都没义务帮助我,只是因为对GA比较信任才到这里发帖..
因为这几天一直在关心附件是否被下载,唉,还是0,证明根本没人关心一下,所以有点伤心,现吐吐苦水。
唉~
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发表于 2010-1-10 12:58:34 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/job.php?act ... 1921&pid=260136
这个问题我是说过的,懒得再次打字
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 楼主| 发表于 2010-1-10 13:15:25 | 显示全部楼层
回4、5、6楼,你们都没有理解我说的是什么,之所以我要贴附件就是因为想让你们更好的理解。
我说的问题不是发布命令中立单位返回的问题(这个问题GA疑问区已经很多解答),详细的顶楼已经说清楚了,我不知道要怎么详细描述清楚了。看附件,目标是把所有塔干掉,请操作一个单位来实现,因为这样效果更明显。

回4、5楼,我在GA这么久,发帖量很少,因为可以解决的问题我早已通过搜索已经解决了。就是因为搜索不到我才发帖。等你理解我的说在确定自己是否擦边。

心灵得到安慰了。
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发表于 2010-1-10 13:27:09 | 显示全部楼层
还是警戒点的问题

1.w3x

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发表于 2010-1-10 13:35:37 | 显示全部楼层
有趣,原地瞬移一下,再发布命令就完全可以了,BUG吧。
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 楼主| 发表于 2010-1-10 14:09:40 | 显示全部楼层
我认为不是警戒点问题(只是你利用警戒点解决这个问题而已),而是本身中立单位的属性,若把单位生命值调到50%以上是不会出现这样的问题。

可以肯定的是,按我所说的,发布的返回命令是回到警戒点的,

若像这样来做的话测试时还是有缺陷的,不过既然是中立单位属性问题,那么不管如何做也是有缺陷的,然而我的方法也是这样。


不过头目的答案总能让人惊叹的,感谢。
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发表于 2010-1-10 14:33:59 | 显示全部楼层
这当然是中立生物本身的属性,中立生物有类似电脑玩家一样的AI(就是电脑玩家不开启AI脚本的一些行为),如何屏蔽这个AI我是不知道,但是可以通过移动警戒点的方式来解决就行
就如电脑玩家会主动控制单位释放技能(比如风暴之锤,受到伤害就会释放)却不会打断之前的命令,这会影响自己写的AI,我们也不知道如何屏蔽,不过可以通过平时禁用技能,在需要的时候允许并命令他释放,DOTA的AI就是这样做的
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 楼主| 发表于 2010-1-10 15:01:38 | 显示全部楼层
哦哦,原来dotaAI是这样来做
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发表于 2010-1-10 16:28:19 | 显示全部楼层
楼上的鸡动了……放松
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发表于 2010-1-10 18:21:51 | 显示全部楼层
LZ是明之吗?
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发表于 2010-1-11 12:33:16 | 显示全部楼层
不攻击塔我也遇到过

把刷兵系统改成中立单位后 问题很多
1.小兵自动返回(用楼上的解决办法即可)
2.小兵不攻击建筑
3.小兵视野无限 会攻击看不见的迷雾中单位
4.creep对小兵的仇恨低于对英雄的仇恨 就是说拉野会优先攻击英雄

总之麻烦事情一大堆 要写大量AI吧 要考虑周全太难了 我表示写不来 = =
目前蛋疼得先把塔修改成了属性是GIANT的单位 = =就打了....不过还是不能模拟到完美

dota图也拆过 优化的代码乱期八糟了 挺难懂的 当时拆了半天拆出个车子打塔的AI和塔的AI 实在搞不下去了 = =
不过好像有个强人写了注解版 我还没空看 = =

这个能避开最好避开把 不然搞起来真吃力不讨好 国内会搞的好想也不多...这不能怪GA吧 = =
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