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怎么做类似DOTA的野怪复活系统啊?

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发表于 2010-1-2 16:30:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是 怪物死亡后 能复活 我也不清楚 怎么搞的 是不是怪物上有复活的这样的技能 原地复活·?
发表于 2010-1-2 17:21:12 | 显示全部楼层
yaya  只是每60秒就检测一个矩形区域内是否有单位(排除辅助单位 以及 蜘蛛网 等特定单位)  如果没有 就现刷一批出来
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发表于 2010-1-2 20:12:50 | 显示全部楼层
请搜索刷怪,你会找到你要的内容的

提问前先搜索一下吧,不要一遇到问题直接发帖,要懂得利用已有的资源
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发表于 2010-1-8 11:38:08 | 显示全部楼层
其实就是刷怪..利用触发器
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发表于 2010-1-8 12:07:12 | 显示全部楼层
如果每隔一段时间检查 区域内有没有怪,那么万一这个时候怪被引走了呢?

那不是也要刷一批新怪出来?然后被引走的怪又回来 不就2批怪了?
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发表于 2010-1-8 13:33:34 | 显示全部楼层
怪物死亡开启计时器
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发表于 2010-1-8 16:15:44 | 显示全部楼层
引用第4楼嘿拉风于2010-01-08 12:07发表的  :
如果每隔一段时间检查 区域内有没有怪,那么万一这个时候怪被引走了呢?

那不是也要刷一批新怪出来?然后被引走的怪又回来 不就2批怪了?
我也在想这个问题
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发表于 2010-1-8 17:08:55 | 显示全部楼层
引用第4楼嘿拉风于2010-01-08 12:07发表的  :
如果每隔一段时间检查 区域内有没有怪,那么万一这个时候怪被引走了呢?

那不是也要刷一批新怪出来?然后被引走的怪又回来 不就2批怪了?

Dota就是这样的。
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发表于 2010-1-9 10:17:34 | 显示全部楼层
Ls说的对,怪被拉走了 就能刷两批
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发表于 2010-1-9 10:18:05 | 显示全部楼层
不知道作者有没有注意

还不改进下
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发表于 2010-1-9 10:57:09 | 显示全部楼层
引用第9楼kongrui05于2010-01-09 10:18发表的  :
不知道作者有没有注意

还不改进下

人家是故意这样做的
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