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扑捉操纵死尸复活单位

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发表于 2010-1-1 15:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT~
发表于 2010-1-1 18:16:33 | 显示全部楼层
单位被召唤事件,判断是否具有操纵死尸BUFF
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 楼主| 发表于 2010-1-1 20:47:38 | 显示全部楼层
不是一下子全部召唤出来的吗,可以响应单位被召唤事件?操纵死尸单位有BUFF?
我去看看
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发表于 2010-1-1 21:48:29 | 显示全部楼层
死尸不是一下子召唤一大堆的么
我用的是圆范围内选取 然后buff判断好像..= =
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发表于 2010-1-1 21:50:41 | 显示全部楼层
召唤+判断buff是可行的,生命周期也是buff
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发表于 2010-1-1 23:38:10 | 显示全部楼层
引用第2楼minz00于2010-01-01 20:47发表的  :
不是一下子全部召唤出来的吗,可以响应单位被召唤事件?操纵死尸单位有BUFF?
我去看看

记住一点,对于计算机来说,没有“同时”这个概念。尤其是war3这种针对单核开发的游戏。

虽然表面上是一下出来6只,但实际还是一只只创造的。而每一只都会触发召唤事件。
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