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有多个多边形的模型怎么样镜像(对称操作)

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发表于 2011-9-19 09:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
求解
发表于 2011-9-19 10:26:12 | 显示全部楼层
用MDLVIS直接全选所需多边形选择所有点,CTRL+C复制点,然后选择拖动,鼠标右键复制(必须鼠标复制)Z轴的坐标,CTRL+V粘贴,再选择拖动,鼠标粘贴回Z轴坐标,选择需要对称操作的平面,点工作平面上反射顶点,就完事了。
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 楼主| 发表于 2011-9-19 17:42:28 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2011-9-19 20:04:42 | 显示全部楼层
y轴缩放-1
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发表于 2011-9-22 11:46:38 | 显示全部楼层
话说我也想学习一下,只是这个问题能问的通俗点吗?
没理解问的什么
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发表于 2011-9-22 22:55:30 | 显示全部楼层

回 4楼(sumeme) 的帖子

sumeme:话说我也想学习一下,只是这个问题能问的通俗点吗?
没理解问的什么 (2011-09-22 11:46)
我估计LZ是想问魔兽模型如果只有一半的身子,包含着多个多边形,怎么能够快速地复制出另一半身子?只要用一楼那个人说的方法就可以。。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-23 10:01:45 | 显示全部楼层
大概是这个意思哈,虽然MAX可以镜像,但不知道为什么转换MDX过程中总会出错,故有此一问,不过现在知道了,谢谢楼上帮忙
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