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关于模型

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发表于 2007-3-17 21:44:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
呃,最近想做个hero版的熊德,
但素做了这些修改后,图标显示正确,模型在WE里会显示熊德和人型熊德(不断切换),测试游戏时简直就素人型熊德D模型.

请问那里出错了?
图片1.BMP
图片2.BMP
图片3.BMP
发表于 2007-3-17 22:35:03 | 显示全部楼层
汗~~~晕咯~~看不懂呢...
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 楼主| 发表于 2007-3-17 23:40:14 | 显示全部楼层
555, 一共3张图片,
1.修改单位模型路径,OK.
2.修改单位大头像,OK.
3.修改模型动画名字,这个我也不大清楚(模型知识真空状态),不过照着原熊德的复制过来D.
呃,为什么不成功呢?缺少了什么?
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 楼主| 发表于 2007-3-18 13:24:39 | 显示全部楼层
往上顶啊顶,模型盲人等待LX的大淫解决啊.
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发表于 2007-3-18 15:29:15 | 显示全部楼层
对模型一无所知....
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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:34:30 | 显示全部楼层
555,刚上来看见有回复了,居然素酱紫.......
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发表于 2007-3-18 16:41:36 | 显示全部楼层
把第三步改成默认试试....
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 楼主| 发表于 2007-3-18 16:52:49 | 显示全部楼层
不清楚LS说的素哪个第三步?
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 楼主| 发表于 2007-3-19 02:02:51 | 显示全部楼层
555,LS的没有下文了?如果素修改图片3的话,只会默认人型熊德....

到底还要怎么修改啊?自己解决不鸟,谁帮帮忙啊!!!!!!!!!!
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发表于 2007-3-19 06:01:52 | 显示全部楼层
你是否换了一个英雄的变身技能套用的?还是把熊德改成了英雄?着个问题肯定和1)、2)没关系!主要是3)的设置!
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 楼主| 发表于 2007-3-19 18:11:57 | 显示全部楼层
好吧,还素毛主席说D好:"自己动手,丰衣足食!"
用T修改模型动画名.BMP
事实再次证明,T素比O(object)更强大D.
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发表于 2007-3-19 20:06:03 | 显示全部楼层
虽然达成了但是这个方法很浪费,希望LZ学会这个简单的方法!直接在变身后的模型上添加动画名就可以固定模型的第2形态。根本不需要用T添加这个的。 [s:6]
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发表于 2007-4-17 13:17:40 | 显示全部楼层
alternateex 是错误的... 去掉ex

下面两个alternate根本不需要设置
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 楼主| 发表于 2007-4-17 13:21:07 | 显示全部楼层
原来素酱紫,谢谢老狼的提醒.

不过为虾米原版的雄德素酱紫的动画名字而正确显示?

呃,WAR3的制作小组真不素一般D懒
经常看见错误代码................................................
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发表于 2007-4-25 12:09:52 | 显示全部楼层
变形后的单位根本不需要设置该项,变形后自动添加alternate后缀
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