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请教如何做相同类型英雄训练完一个其他的在地图中自动删除

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发表于 2009-12-27 14:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教 比如说自定义祭坛里有3个不同模型的剑圣类英雄,我想做一个T,就是选择其中任意一个训练完成后,就在祭坛中删除其他那2个剑圣类型的英雄。希望达到的目的就是相似类型英雄只能选择一个。不知道是不是说清楚了,还希望各位大大帮忙,本人是超级菜鸟,希望能说的详细一点或者给个演示,感激不尽。
发表于 2009-12-27 15:02:38 | 显示全部楼层
额,选英雄可以捕捉的吧,捕捉到了就设置这三个的允许数量都为0
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发表于 2009-12-27 15:29:21 | 显示全部楼层
引用第1楼zhuzeitou于2009-12-27 15:02发表的  :
额,选英雄可以捕捉的吧,捕捉到了就设置这三个的允许数量都为0

嗯~其实就是:
事件——
任意建筑训练单位完成
任意单位出售单位
条件——
出售单位 是一个英雄   or   训练单位 是一个英雄
动作——
if 出售单位 等于 null then
{
    if 训练单位 的类型 = <剑圣1>/<剑圣2>/<剑圣3> then
    {
    设置训练单位的所有者 的 <剑圣1>/<剑圣2>/<剑圣3> 的最多拥有数量为0
    }
}
else
{
    if 出售单位 的类型 = <剑圣1>/<剑圣2>/<剑圣3> then
    {
    设置出售单位的所有者 的 <剑圣1>/<剑圣2>/<剑圣3> 的最多拥有数量为0
    }
}
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 楼主| 发表于 2009-12-27 21:00:53 | 显示全部楼层
试了下。还是搞不定啊。能不能说的再详细些呢。实在太菜了。帮帮忙吧。
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 楼主| 发表于 2009-12-28 07:51:39 | 显示全部楼层
终于搞定了,感谢上面两位朋友的帮忙。
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