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能不能把聊天信息赋值给变量

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发表于 2007-3-16 14:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能把聊天信息赋值给变量,望大侠指教下!!!!
发表于 2007-3-16 15:54:54 | 显示全部楼层
玩家输入字符串,空为子串
12个玩家都注册的这个事件。
然后就可以了。。。。。
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发表于 2007-3-16 16:44:52 | 显示全部楼层
一定要12个玩家都注册吗? 能和单位一样一般化吗? 如Generic  player..................
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发表于 2007-3-16 16:50:35 | 显示全部楼层
可以,你可以看BJ是怎么实现所有单位的事件的注册的
其实就是写了个函数,一次为12个玩家注册单位事件。
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