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日本神话【黄泉比良坂国】最强BOSS----伊邪那美~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-23 16:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.第一形态: 本体:血量5863000. 左手:30000 右手:30000
  物理攻击伤害力:27940-29305(无视20%物理防御)
  物理防御力:137300(34%程度减轻)(双手各50000)(13%程度减轻)
  法术低抗力 :369000(22%程度减轻)
  法术攻击伤害力:4000(4.0倍伤害倍率) 异常状态命中补正(+12%)
  暴击率:24% 睡眠,黑暗,混乱,狂暴,眩晕,减速75%抵挡. 即死,中毒,石化100%免疫.

技能:1.雷击·叄:主要的输出技能,对我方全场人员造成2000点基本法术伤害.
         2.天火·叄:比雷击少用的技能,使用频率至次于雷击,对我方制定一个目标造成2500点基本法术伤害.(30%机率附带燃烧效果)
         3.金咒搏:使我方制定目标及其最近附近的3个目标陷入移动不能,毒和减速状态(机率100%)
         4.奈落:必杀技:当玩家等级数为偶数时 该玩家的所有单位会100%即死,非偶数为10%.
  注:雷击48%优先使用 天火35%优先使用 金咒搏13%优先使用 奈落是BOSS每次受到总计1300000点的伤害使用一次.双手会无限复活,但有3分钟的时间.不破坏掉双手的情况下进攻本体只会受到40%的伤害.

本体击败后进入战斗第二阶段------------------

伊邪那美会露出怪物般的真身,同时召唤出大量的黄泉军作战.

第二阶段:
本体不能攻击,必须击败所有的召唤物才能进入下一阶段.

黄泉鬼女*3: 血量400000
(防御能力低,物理伤害不高,但法术伤害高并法术速度快)
技能:沉默之雾:我方全部人员35%陷入沉默. 污秽泥沼:对制定目标及目标10码范围内的队员均受到9400点的伤害.

妖术师*3: 血量300000
(防御能力低,物理伤害不高,但法术伤害高并法术速度快)
技能:雷击·贰:对目标及目标25码范围内的队员均受到7600点的伤害. 天火·贰:对我方制定一个目标造成10000点伤害.(10%机率附带燃烧效果) .咒雾:使一人60%陷入移动,攻击不能的状态.

腐化之饿鬼*3: 血量650000
(物理伤害高,依靠物理打击输出的肉搏兵,速度稍慢)
鬼斩:对自身周围的单位造成9000点的打击伤害.  自身15%物理反射.

黄泉军击败后进入战斗第三阶段------------------
本体第二型态参战
本体:血量18933000.
  物理攻击伤害力:47940-49305(无视25%物理防御)
  物理防御力:128100(34%程度减轻
  法术低抗力 :299000(20%程度减轻)
  法术攻击伤害力:5500(5.5倍伤害倍率) 异常状态命中补正(+18%)
  暴击率:29% 睡眠,黑暗,混乱,狂暴,眩晕,减速,沉默,即死,中毒,石化100%免疫.

(100%-80%血量时)
伊邪那美会随机改变弱点属性,还会暗系 死亡系技能伤害吸收和状态反射.
30%优先使用雷击·叄, 30%优先使用八十神猛突,  15%优先使用金咒搏,  15%会为自身增加有效BUFF.

(80%-50%血量时)
伊邪那美不会改变弱点属性,但对暗系 死亡系技能伤害吸收和状态反射.并开始控制及异常状态的打法.
物理打击也有3%附带即死,9%附带黑暗,15%附带毒.15%附带沉默.
10%优先使用雷击·叄, 30%优先使用八十神猛突,  10%优先使用金咒搏, 20%优先使用黄泉汤, 10%
优先使用凝固的毒雾,20%优先使用黄泉之引诱.

(50%-25%血量时)
伊邪那美全面愤怒,等级能力上升40个LV,攻击方式只有 黑雷 ,  世界之終焉 ,  枯竭的黄泉之华 ,黄泉之引诱, 四招技能. 物理打击有4%附带即死,10%附带黑暗,16%附带毒.15%附带沉默,10%睡眠.
40%优先使用黑雷, 20%优先使用枯竭的黄泉之华, 25%优先使用黄泉之引诱, 15%优先使用世界之終焉,

(25%-0%血量时)
伊邪那美开始保命,等级能力后退50个LV , 每3秒开始恢复5000~30000点血(最多恢复到25%血量),攻击套路和上一个阶段相同,进攻速度和施术速度200%大增.同时物理攻击附带异常状态率全部+10~14%

技能:
1.八十神猛突:制定目标及其附近最近的4个目标造成16000点打击伤害(无法回避及格挡)
2.黄泉汤:使目标老化,退减一半LV能力及HP只剩下1. 75%机率命中.
3.凝固的毒雾:使全场人员所有异常状态命中率+10%~15%.
4.黄泉之引诱:使身上带有任何一种异常状态的目标即死,身上有1种效果的为30%命中率,有2种效果的为60%命中率,如此类推,超过4种异常效果100%即死.
5.黑雷:使全场玩家受到5000点基本法术伤害.
6.枯竭的黄泉之华:使随机二个目标受到一种诅咒(不属于状态效果),诅咒令到受诅咒目标每2秒流失1000~1500点的法力值.该诅咒不能驱除,直至把目标的法力耗尽才会消失.
7.世界之終焉:BOSS终极技能,该法术准备时间较长,需要3~5秒,如果在该技能准备时间中打掉BOSS约25000点的血量,BOSS将发动技能失败,第二次发动时则需要打掉BOSS约50000点的血量如此类推(最多进升到150000点.  如果该技能成功发动则会对全场玩家造成140000点固定伤害(无法格挡,免疫,回避)并高于50%命中各种随机异常效果.

注:战斗最后必须要使用特殊的任务物品 伊邪那歧的十握剑 才能完成对BOSS伊邪那美的击杀,否则BOSS伊邪那美HP一直为1,无法杀死的.

评分

参与人数 1威望 +25 收起 理由
习森 + 25

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 楼主| 发表于 2009-12-23 16:58:39 | 显示全部楼层
偶第一次设计BOSS 希望大家给点意见的说
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发表于 2009-12-23 17:01:35 | 显示全部楼层
银大人么。。。

从设计师的角度看来,非常烂。。。。
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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:05:56 | 显示全部楼层
偶要听意见
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发表于 2009-12-23 17:08:40 | 显示全部楼层
首先这个boss是基于什么环境下,什么平衡性都没有说,完全不知道相对于玩家这个平衡性啥样子

其次就是技能不能有效调动玩家积极性,解释就是玩家会很无奈,不会死的永远不会死,会死的怎么都是死,没有什么操作性

在就是乱七八糟的条件太多,这个是打boss,不是听故事,要让玩家在保持高度紧张的时候思路切换来切换去是不好的
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 楼主| 发表于 2009-12-23 17:13:20 | 显示全部楼层
引用第4楼eff于2009-12-23 17:08发表的  :


玩家会很无奈
偶对这句十分高兴

----------- 帖子于 17:13 更新 --------- 之前内容发布于 17:11 ------------

基于什么平衡性啊 就以80级的WOW资料片作背景的罢
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发表于 2009-12-23 17:23:35 | 显示全部楼层
对契约者一击必杀
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发表于 2009-12-23 17:25:55 | 显示全部楼层
伊邪那歧眺望虚伪的水底 等待伊邪那美
伊邪那美自水底远渡而来 两人最终相会
天地于此刻一分为二 地狱之门也将打开
自门而出之物 无人知晓
只知战争从此再无终结之日
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发表于 2009-12-23 20:17:23 | 显示全部楼层
虽然知道回这个帖是在侮辱我的智商

不过我还是想说


LZ- -    我实在没意见给你
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发表于 2009-12-23 21:36:12 | 显示全部楼层
感觉挺好啊~~~有wow的感觉。。。。。。
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