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【英雄设计】死亡使者萨鲁法尔(Deathbringer Saurfang)

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发表于 2009-12-20 09:29:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄介绍:在愤怒之门被阿尔塞斯一击KO的小萨鲁法尔被阿尔塞斯复活成为了最强的死亡骑士。他擅长于各种鲜血系技能,并且能够用它们进行治疗或是伤害。如此强大的死亡骑士在战场上的出现对于近卫军团而言可以说是梦魇一般的存在。他手中巨大的双手斧以及他的各种强大助手都将使得他成为近卫军团最大的敌人。

能够学习:召唤血兽,鲜血符文,鲜血之力和堕落勇士的印记
主要属性:力量
力量:26+3.1
敏捷:18+1.8
智力:17+1.65
基础攻击力:64 - 66
基础护甲:4
基础攻击间隔:1.7秒
基础移动速度:300
攻击距离:100(近战)
攻击点/后摇:0.350/0.245
施法点/后腰:0.175/0.345

技能:
1:召唤血兽(Summon BloodBeast,E)
死亡使者萨鲁法尔召唤一只血兽帮助他作战,当血兽周围500范围内有敌人死亡,血兽将变得兴奋。
这个技能类似德鲁伊的1技能,血兽死亡后萨鲁法尔将在5秒内丢失45%最大生命。
血兽是远古单位
等级4的血兽获得对范围伤害法术减免伤害70%、对任何法术减免33%伤害的能力
消耗法力:100/115/130/145
冷却时间:120秒
持续时间:无限直到被杀死
LV1:血兽基础生命400点,基础攻击力11 - 14,护甲2点,基础攻击间隔1.2,基础移动速度330,萨鲁法尔总生命的20%将加成于血兽的生命,20%的总攻击将加成于血兽的攻击力。血兽享受萨鲁法尔获得的任何攻击速度加成效果的10%,当血兽周围500范围内有单位死亡,血兽增加1%攻击速度和1%移动速度(普通单位)/6%攻击速度和6%移动速度(英雄),无限叠加,持续时间6秒。
LV2:血兽基础生命490点,基础攻击力21 - 24,护甲3点,基础攻击间隔1.2,基础移动速度335,萨鲁法尔总生命的25%将加成于血兽的生命,25%的总攻击将加成于血兽的攻击力。血兽享受萨鲁法尔获得的任何攻击速度加成效果的15%,当血兽周围500范围内有单位死亡,血兽增加2%攻击速度和2%移动速度(普通单位)/12%攻击速度和12%移动速度(英雄),无限叠加,持续时间6秒。
LV3:血兽基础生命580点,基础攻击力31 - 34,护甲4点,基础攻击间隔1.2,基础移动速度340,萨鲁法尔总生命的30%将加成于血兽的生命,30%的总攻击将加成于血兽的攻击力。血兽享受萨鲁法尔获得的任何攻击速度加成效果的20%,当血兽周围500范围内有单位死亡,血兽增加3%攻击速度和3%移动速度(普通单位)/18%攻击速度和18%移动速度(英雄),无限叠加,持续时间6秒。
LV4:血兽基础生命670点,基础攻击力41 - 44,护甲5点,基础攻击间隔1.2,基础移动速度345,萨鲁法尔总生命的35%将加成于血兽的生命,35%的总攻击将加成于血兽的攻击力。血兽享受萨鲁法尔获得的任何攻击速度加成效果的25%,当血兽周围500范围内有单位死亡,血兽增加4%攻击速度和4%移动速度(普通单位)/24%攻击速度和24%移动速度(英雄),无限叠加,持续时间6秒。等级4的血兽获得对范围伤害法术减免伤害70%、对任何法术减免33%伤害的能力。

2:鲜血符文(Blood Rune,R)
死亡使者萨鲁法尔召唤一枚鲜血符文,每当他受到一次伤害,这枚符文就会从攻击者身上吸取一定的生命转移给萨鲁法尔。这枚符文将在吸取了一定的生命以后失效。
消耗法力:100
冷却时间:20秒
持续时间:14秒
LV1:在鲜血符文状态下每受到一次伤害,死亡使者萨鲁法尔就能获得攻击单位当前生命2%的生命值,鲜血符文将在吸取达到死亡使者萨鲁法尔最大生命20%的生命后消失。
LV2:在鲜血符文状态下每受到一次伤害,死亡使者萨鲁法尔就能获得攻击单位当前生命4%的生命值,鲜血符文将在吸取达到死亡使者萨鲁法尔最大生命30%的生命后消失。
LV3:在鲜血符文状态下每受到一次伤害,死亡使者萨鲁法尔就能获得攻击单位当前生命6%的生命值,鲜血符文将在吸取达到死亡使者萨鲁法尔最大生命40%的生命后消失。
LV4:在鲜血符文状态下每受到一次伤害,死亡使者萨鲁法尔就能获得攻击单位当前生命8%的生命值,鲜血符文将在吸取达到死亡使者萨鲁法尔最大生命50%的生命后消失。

3:鲜血之力(Strength of Blood,被动)
每当萨鲁法尔和他的血兽造成一次伤害,他和血兽的伤害能力将得到提升。另外,这个技能将能够提升血兽的能力。
获得一层鲜血之力有最短间隔0.8秒。
LV1:每当萨鲁法尔和他的血兽造成一次伤害,他和他的血兽造成的伤害将提升1.0%,最多叠加50次。被动地使得血兽从萨鲁法尔的攻击力中获取的攻击力提升4%,从萨鲁法尔生命中获取的生命提升4%,并且提高移动速度,相当于萨鲁法尔当前移动速度的3%。
LV2:每当萨鲁法尔和他的血兽造成一次伤害,他和他的血兽造成的伤害将提升1.5%,最多叠加33次。被动地使得血兽从萨鲁法尔的攻击力中获取的攻击力提升8%,从萨鲁法尔生命中获取的生命提升8%,并且提高移动速度,相当于萨鲁法尔当前移动速度的6%。
LV3:每当萨鲁法尔和他的血兽造成一次伤害,他和他的血兽造成的伤害将提升2.0%,最多叠加25次。被动地使得血兽从萨鲁法尔的攻击力中获取的攻击力提升12%,从萨鲁法尔生命中获取的生命提升12%,并且提高移动速度,相当于萨鲁法尔当前移动速度的9%。
LV4:每当萨鲁法尔和他的血兽造成一次伤害,他和他的血兽造成的伤害将提升2.5%,最多叠加20次。被动地使得血兽从萨鲁法尔的攻击力中获取的攻击力提升16%,从萨鲁法尔生命中获取的生命提升16%,并且提高移动速度,相当于萨鲁法尔当前移动速度的12%。

4:堕落勇士的印记(Mark of the Fallen Champion,C)
当鲜血之力达到最大值时,死亡使者萨鲁法尔获得施放堕落勇士的印记的能力,在这个状态下,他的攻击速度得到提升,他的攻击将对目标周围敌人造成溅射伤害,并从这些溅射伤害中汲取生命值。
施放该技能将使鲜血之力计数归零。
任何死于死亡死者萨鲁法尔以及他的血兽的单位/英雄将为他们恢复3%/12%的当前生命。
只能在鲜血之力集满时使用
最小冷却时间90秒
消耗法力:150/250/350
法术攻击,粉碎伤害
LV1:每次近战攻击对目标周围225范围内敌人造成相当于萨鲁法尔总攻击力15%附加45点的溅射伤害,这部分伤害的6%将恢复萨鲁法尔的生命,并且同时提升萨鲁法尔的攻击速度35%,持续15秒。
LV2:每次近战攻击对目标周围225范围内敌人造成相当于萨鲁法尔总攻击力25%附加85点的溅射伤害,这部分伤害的9%将恢复萨鲁法尔的生命,并且同时提升萨鲁法尔的攻击速度55%,持续15秒。
LV3:每次近战攻击对目标周围225范围内敌人造成相当于萨鲁法尔总攻击力35%附加125点的溅射伤害,这部分伤害的12%将恢复萨鲁法尔的生命,并且同时提升萨鲁法尔的攻击速度75%,持续15秒。

(蓝杖升级:启动堕落勇士的印记以后,鲜血符文能够吸收的伤害量提升25%/45%/65%,并在堕落勇士的印记存在期间每秒恢复萨鲁法尔和他的血兽的总生命1.5%)

评分

参与人数 1威望 +25 收起 理由
习森 + 25

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发表于 2009-12-20 11:04:18 | 显示全部楼层
- -;
不错不错;
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 楼主| 发表于 2009-12-20 12:05:54 | 显示全部楼层
引用第1楼瑶啊瑶于2009-12-20 11:04发表的  :
- -;
不错不错;
谢谢支持~~
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发表于 2009-12-20 12:47:26 | 显示全部楼层
最好不要用伤害次数来触发与伤害量无关的动作,因为有些技能伤害次数格外的多,比如山岭巨人的山崩,总共有N次伤害,N>5,而剑刃风暴,更是每0.2秒就造成一次伤害,此外还有发条地精、受折磨的灵魂等英雄的技能,都是属于间隔短每次伤害不大的持续伤害。

所以个人觉得圣堂刺客的折光设计得不好
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发表于 2009-12-20 14:53:23 | 显示全部楼层
恐怖的属性和成长

没有亮点
生搬BOSS战而且数据过于繁琐

1要多强有多强,就是随便秒人那种
再就是3
已经能叠到50%的额外伤害我想没人会点大,免费100%的1.5x爆击谁不要
无论野还是线上不信有人能压得住
然后见人秒人全体GG
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