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麻烦帮去掉光晕(多边形会错误)

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发表于 2009-12-16 19:56:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
平时自己去掉光晕都是直接在多边形删除!导入游戏都可以的!~

但这个模型不知道为什么多边形去掉光晕导入游戏会错误关闭(没去光晕游戏是正常的)

麻烦达人帮去一下光晕,顺便告诉下原因,感谢
scrn.jpg
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发表于 2009-12-16 20:01:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-16 20:05:01 | 显示全部楼层
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这个素头像模型也删掉光晕的
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 楼主| 发表于 2009-12-16 20:53:24 | 显示全部楼层
引用第2楼75615480于2009-12-16 20:05发表的  :

这个素头像模型也删掉光晕的
谢谢!为什么我多边形直接删除入游戏会错误关闭呢?
以前都这样没问题的
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发表于 2009-12-16 21:12:38 | 显示全部楼层
删除的多边形有多边形动作没删
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发表于 2009-12-16 21:36:42 | 显示全部楼层
LS正解,相关多变形动画
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 楼主| 发表于 2009-12-17 03:12:08 | 显示全部楼层
引用第4楼libla于2009-12-16 21:12发表的  :
删除的多边形有多边形动作没删
我也猜到了,以前看一贴子好像说删除多边形,如果有
相应的多边形动作,打开多边形动作管理会有问号的
删除就干净了~难道不是?
那么想知道怎么找出删除多边形删除的对应多边形动作?
求解,望不吝赐教
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发表于 2009-12-17 16:00:41 | 显示全部楼层
哦,首先用mdlvis打开模型,进入f3模式,找到你要删除的多边形,全选点(如图),在右侧窗口会有显示它的关联骨骼是哪个(就是你说的多边形动作), 未命名.JPG
不过这时有两种情况,如果你这个多边形独占这个骨骼,那就表示可以删,若不是独占,即,它的关联骨骼还有其他多边形的绑定关系,那就不能删,如此取舍就是了,然后在F1模式里删除你要删的多边形,再回到f3模式删掉那个独占骨骼,或者在wme的多边形管理器里删除多边形,在节点管理器里再删掉那个独占骨骼,如果它还独占一个组织或贴图的话,那么还要在质材管理器里删掉对应的质材,以及及在贴图管理器里删掉对应的贴图。
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