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发表于 2009-12-13 05:25:28
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当当当当~~~ 一不小心通宵了,病重的我再这样没准就挂了。
没开WE,就5楼的图说下吧。
所谓的列表,就是把前若干级的经验给固定下来。但是图里普通怪只有一个10,就说明一级怪值10点经验。下面那几个参数是从最后一个被定义的常量之后算起的。
上一个值因数,这是一个直白的系数,如果是1.00,那么2级怪经验就等于一级怪的经验乘以1.00。
等级因数,效果是在上一级的值乘以上一个值因数后,再加上本级级数的等级因数倍。
固定因数,在上面得到的值上直接加上的常数。
这么说怕你乱,举个例子吧。
比如
列表 10, 30, 50
上一个值因数 2.00
等级因数 2.00
固定因数 10.00
那么从1级起,经验分别为
10
30
50
50*2.00 + 4*2.00 + 10.00 = 118.00
118.00*2.00 + 5*2.00 + 10.00 = 256.00
256...
...
...
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