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[瞳瞳天章]蒂尔雷拉——追影-音速猎魔 拂晓之刃十位成员[瞳瞳制造]

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发表于 2009-12-6 09:29:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
-- 英雄 Hero:追影-音速猎魔
-- 名称 Name:蒂尔雷拉
-- 阵营 Camp: 拂晓之刃
-- 英雄图片:.
20091206084348[1].jpg
-- 雄数据 :
-- 主属性 : 敏捷
- 力量 : 20 + 1.9
- 敏捷 : 23 + 2.75
- 智力 : 15 + 1.7
移动速度 : 310
射程 : 100
初始攻击力 : 39 - 47
初始护甲 : 2.0










-- Ability:
-- Main:Agi
- Base Str : 20 + 1.9
- Base Agi : 23 + 2.75
- Base Int : 15 + 1.7
Base Speed : 310
Base Range : 100
Base Damage :39 - 47
Base Armor : 2.0











-- 英雄简介--
-- 蒂尔雷拉曾今是一头伊利丹的分身,当天灾军团路过丛林时他为了保卫领地,带领自己的同盟与天灾顽强奋战,却最终还是被天灾那无情的虚空之炎篡夺了生命.被虚空之力冲击过的灵魂没有就此消亡,反而使他获得了无穷的能量。但是这头凶猛的野兽的灵魂已经不再,他变成了太阳之王——凯尔萨斯的傀儡。他极力运用那强大的移动能力,身躯如刀锋般切裂任何盔甲,然后盗取他们仅有的活力;虚空之力赐予了他音速般的奔跑速度,在速度之中他又找回了生的感受。撕裂一切速度不及他的对手,这就是他的生命目前位居拂晓之刃NO.3。

---英文简介暂无











-- 可以学习 Skill :
-  

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-  

-  
   
速能抽取; 音速切割; 音魂掠夺; 猎魂之伤
;
( Capabilities snatched; Sonic incision ; Plunder; Pain of Sonic
)










- 1.

- [ 速能抽取 ]
- [ Capabilities snatched ]
- 虚空的力量赐予了Pylocross从别人那里瞬间压榨灵魂的能力。
  抽取周围范围内所有单位一定的移动速度,抽取的这部分移动速度自己全额享受.这些移动速度会散逸一部分给周围的友军单位。 这些移动速度数秒后会归还。

  魔法消耗: 60/70/80/90
  冷却时间(s): 18
  持续时间(s): 4/5/6/7
  影响范围: 200
  影响范围: 125(散逸)

- Level1: 抽取周围敌军15%的移动速度。4秒后归还。
- Level2: 抽取周围敌军25%的移动速度。5秒后归还。
- Level3: 抽取周围敌军35%的移动速度。6秒后归还。
- Level4: 抽取周围敌军45%的移动速度。7秒后归还。

-- 说明:一个小型的AOE+DIS技能。如果你有隐身的话,前期Gank是个不错的选择。技能本身的作用很不错,可以作用给周围的友军单位。配合后面的技能也有着不错的衔接.


2.gif






- 2.

- [ 音速切割 ]
- [ Sonic incision ]
- Pylocross拥有音速般的移动速度,在这之中他能够轻易地利用速度差对目标造成巨大伤害。
  当目标移动速度低于自身时,对目标造成 自身当前移动速度 - 目标当前移动速度 的差值的一定百分比的伤害;
  当目标移动速度高于自身时,对自身造成 目标当前移动速度 - 自身当前移动速度 的差值的一定百分比的伤害;
  当目标移动速度等于自身时,对目标造成1/2/3/4秒的晕眩。

  无视魔法免疫
  英雄攻击 神圣伤害   

  魔法消耗: 75/75/85/85
  冷却时间(s): 9

- Level1: 造成 [ 移动速度差值 ] * 0.75 的伤害和0.01秒晕眩.
- Level2: 造成 [ 移动速度差值 ] * 1.0 的伤害和0.01秒晕眩.
- Level3: 造成 [ 移动速度差值 ] * 1.25 的伤害和0.01秒晕眩.
- Level4: 造成 [ 移动速度差值 ] * 1.5 的伤害和0.01秒晕眩.


-- 说明:输出很明显,冷却比较短,充分发挥KS能力,是前期的主要输出技能,给后期3技能崛起铺垫.

3.gif







- 3.
   
- [ 音魂掠夺 ]
- [ Plunder ]
- 每次攻击敌人Pylocross都用恐怖的虚空之力汲取目标的移动速度.
  对于速度的渴求使得Pylocross在每次用该法球技能杀死敌人后都提升一定的移动速度,如果这个死亡的单位是英雄,还会永久性地剥夺他若干点的移动速度.
  速度汲取效果不堆积时间,会叠加效果.

  效果无视魔法免疫
  英雄攻击 粉碎伤害

  被动技能
  法球效果


- Level1: 每次攻击汲取目标3%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升10%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他1点的移动速度.
- Level2: 每次攻击汲取目标5%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升15%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他2点的移动速度.
- Level3: 每次攻击汲取目标7%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升20%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他3点的移动速度.
- Level4: 每次攻击汲取目标9%的移动速度并造成等量的伤害,持续3秒.如果杀死单位,提升25%的移动速度,持续5秒;如果死亡单位是英雄,永久剥夺他4点的移动速度.

-- 说明:最初的大招.现在重做了大,这个变为3技能.升级这个技能后,每当你攻击敌人,就抽取一定的移动速度,并且造成等量的伤害;每当你杀死单位都会提升移动速度,持续时间不会累计;当你杀死英雄时,你会永久地剥夺他一定的移动速度.为后期埋下伏笔,如果你想有所作为,前期好好把技能利用好吧.







- 4.
   
- [ 猎魂之殇 ]
- [ Pain of Sonic ]
- 对于速度的极度渴求让音速猎魔这头生前并不邪恶的野兽非常痛苦。然而这些痛苦也使得他急于对发泄到别人身上。
  使自己体内的速能完全爆发出来,自己损失50%的移动速度,用以伤害周围的敌军单位并减速。

  英雄攻击 音速伤害

  魔法消耗: 150
  冷却时间(s): 90
  持续时间( 对敌减速 ): 5
  影响范围: 575/675/775  

- Level1: 造成 [ 损失移动速度 ]*1.5 的伤害.4秒后恢复移动速度.
- Level2: 造成 [ 损失移动速度 ]*2 的伤害.3秒后恢复移动速度.
- Level3: 造成 [ 损失移动速度 ]*2.5 的伤害.2秒后恢复移动速度.  

-- 说明:使用这个技能,自己也会被减速。比如你有522的移动速度,那么施放技能后你就只剩261的移动速度了。3级的这个技能对周围的单位造成伤害是261*2.5=652.5点粉碎伤害。

1.gif




技能为萌帕截图 个人还是认为截图看不出效果来 真正的效果 还是看字
导入了模型 不喜欢就别下载了 唧唧歪歪的话那么多 本人是数据型英雄 又不是 华丽型英雄 为了画面简洁最方便的就是导入模型



下一位拂晓之刃残忍的马提斯-血祭战士 NO.9

蒂尔雷拉——追影-音速猎魔.w3x

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评分

参与人数 1威望 +25 收起 理由
crazyforyou + 25 自定义模型太多。

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 楼主| 发表于 2009-12-6 11:22:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-6 11:28:36 | 显示全部楼层
很好的东西。

大招貌似没有说明敌方减速

“当目标移动速度等于自身时,对目标造成1/2/3/4秒的晕眩。 ”
我觉得这个地方太没用了,你可以把范围加大一些。
比如目标移动速度和自身移动速度之差<30的时候,造成眩晕效果。
虽然的确是限制极限移动速度的英雄。
但是有些英雄他达不到522移动速度,却和522很接近。
我记得是夜魔双刀假腿差不多是51X的移动速度。
这样的英雄如果不造成眩晕,也很难追杀。
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发表于 2009-12-6 11:29:43 | 显示全部楼层
很好的东西。
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 楼主| 发表于 2009-12-6 13:23:14 | 显示全部楼层
引用第2楼血戮魔动冰于2009-12-06 11:28发表的  :
很好的东西。

大招貌似没有说明敌方减速

“当目标移动速度等于自身时,对目标造成1/2/3/4秒的晕眩。 ”
.......
2技能 纯粹是为了3技铺起的 输出很明显,冷却比较短
1技配合4技 速度越快 伤害越高 减速越多 所以 不会很难追杀
当然 你的建议是不错的
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 楼主| 发表于 2009-12-6 13:24:00 | 显示全部楼层
当目标移动速度等于自身时,对目标造成1/2/3/4秒的晕眩至于这个嘛 纯粹是为了冲数而已 因为 速度一样的情况比较少见
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发表于 2009-12-6 13:42:03 | 显示全部楼层
“大招貌似没有说明敌方减速”
也是50%的速度吗?
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 楼主| 发表于 2009-12-6 14:40:41 | 显示全部楼层
引用第7楼寂寞的季节于2009-12-06 14:34发表的  :
怎么最后那个技能那么眼熟?不要换汤不换药啊~
技能是为了 配合而生的 你所谓的不要换汤不换药啊~ 是什么意思 这个英雄本来就是为了速度而生存的
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 楼主| 发表于 2009-12-6 14:41:09 | 显示全部楼层
引用第6楼血戮魔动冰于2009-12-06 13:42发表的  :
“大招貌似没有说明敌方减速”
也是50%的速度吗?
偶的疏忽 忘记写了是 是减速50%没错
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 楼主| 发表于 2009-12-6 17:49:10 | 显示全部楼层
我要的是建议 不是很好这些词
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发表于 2009-12-6 18:09:10 | 显示全部楼层
很适合作为boss
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发表于 2009-12-9 20:33:51 | 显示全部楼层
很喜欢吖.....不管咱觉得第一个技能是不是可以考虑把咆哮的模型换掉?
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发表于 2009-12-13 13:17:19 | 显示全部楼层
这里面的人物模型有压缩版的吗
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发表于 2009-12-13 14:42:25 | 显示全部楼层
请问Camp是什么意思
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发表于 2009-12-28 11:32:52 | 显示全部楼层
导入模型,浪费资源,没技术含量啊
.
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发表于 2009-12-31 20:23:22 | 显示全部楼层
瞳瞳 的东西 都是很伤…
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发表于 2011-7-23 00:15:39 | 显示全部楼层
好像有BUG啊  我来回用了几次技能 他的移动速度开始很快了 降不下来了 还有大招放了之后 对面的速度好久都不还回去阿
大招那个减敌人速度的计时器好像错了 你写的是 把单位组内敌人转为实数 持续时间是这个数乘5而不是技能介绍的恒定5秒
这个如果没错的话 你对测试图的农民先砍几个 然后放个抽速度那个技能 速度容易很快 回不去
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