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对抗图——求游戏新模式、玩法,望指教

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发表于 2009-12-4 16:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教:
本图是根据经典单机游戏【三国群英传】系列改编而成的对抗地图!

地图名:【三国群英传】,目前风格DOTA,这类地图太多了,感觉到最后都没有发展前景,想改变风格、玩法。望有创意人士指教,哪怕只言片语,不胜感激。

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QQ397488514 注明(创意

U9_三国群英传1.0u9版.w3x

3.04 MB, 下载次数: 87

U9_三国群英传1.0u9版

发表于 2009-12-4 17:37:27 | 显示全部楼层
把基地变成三个。。。
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发表于 2009-12-4 21:24:50 | 显示全部楼层
加上第三方干预
可以是从边塞进攻中原的少数民族(匈奴)
具体:
把地图右上角作为他们的营寨,防御牢固
大王为单于冒顿,坐镇大营
在游戏逝去30(可以自定)分钟后开启,没开启时匈奴的大营无法进入
开启后,每隔5分钟,匈奴会派一小队骑兵进入上路两军战场,每一波有一个队长,两波一个英雄
当上路两军战场聚集了过多的匈奴时,匈奴会返回到大营,20秒后对两方上路进攻,单于领军!
单于死亡后会在大营复活,如果在大营里杀死单于,匈奴被灭族,得到2000金
————————————————————————————————————————————
如果有问题请联系我
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发表于 2009-12-8 02:33:44 | 显示全部楼层
你的地图我玩了一下,感觉很不错,地形很有创意,和我想的一样,趣味性挺浓的,如果场景在做细致一点的话就更好了,我现在也在做地图,快1个月了,不懂的问题很多,也想过要放弃,可是玩了你的地图后,我发现你里面内容比我多的多,所以我邀就需下去!
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