这个你得懂一点J或者使用一些特殊的UI来达到效果。
用J的话:
[jass]
local boolean can = false
set can = IssueTargetOrder( <u>, <abilityorder>, <target> )
[/jass]
IssueXXXX函数会返回一个布尔值,如果这个布尔值为true,那么就是发布命令成功。
如果布尔值为false,那么就是无法发布命令,比如这个单位的技能被禁用了什么的。
当然,如果只想用判断的话,如果为true,那么请再发布stop命令,要不然单位就直接发动技能了。
引用第3楼血戮魔动冰于2009-12-05 08:01发表的 :
这个你得懂一点J或者使用一些特殊的UI来达到效果。
用J的话:
[jass]
local boolean can = false
set can = IssueTargetOrder( <u>, <abilityorder>, <target> )
.......