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如何判断 单位被卡在 树丛中  和 被卡在 边界

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发表于 2009-11-29 08:47:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个T
只要是单位被卡住了,就杀死周围的树木,如果被卡在边界,就把单位弄出来


我想了很久也想不出来,还请各位大哥指点
发表于 2009-11-29 10:42:58 | 显示全部楼层

Re:如何判断 单位被卡在 树丛中 和 被卡在 边界

树可以直接判断  边界不知道
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发表于 2009-11-29 11:44:59 | 显示全部楼层

Re:如何判断 单位被卡在 树丛中 和 被卡在 边界

边界可以用GetTerrainType来判断
IsTerrainPathable可以判断能否通行。
如果要判断树丛的话。
只能EnumDestructablesInRect+判断destructable的类型了。
比较麻烦。
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发表于 2009-11-29 13:52:36 | 显示全部楼层

Re:如何判断 单位被卡在 树丛中 和 被卡在 边界

是用J判断的么,T可以么?
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发表于 2009-11-29 15:05:04 | 显示全部楼层
如图,UI为“夜天新手助推器(1.24汉化UI)”
11.jpg
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 楼主| 发表于 2009-11-29 19:38:20 | 显示全部楼层

Re:如何判断 单位被卡在 树丛中 和 被卡在 边界

还是不太懂
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