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仿DOTA洗礼

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发表于 2009-11-28 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
弄出来玩玩
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洗礼.w3x

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发表于 2009-11-28 18:46:26 | 显示全部楼层
选取目标周围单位造成神圣伤害么……。
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发表于 2009-11-28 19:17:26 | 显示全部楼层
我认为这个技能很简单啊

比如LS的选取,或者召唤马甲单位施放 雷霆一击


以上内容纯属推测
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发表于 2009-11-28 19:22:21 | 显示全部楼层
单位组……
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发表于 2009-11-28 19:28:51 | 显示全部楼层
马甲没有蝗虫
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发表于 2009-11-28 21:28:01 | 显示全部楼层

看到LZ的ID,有个很邪恶的想法:
直接把霜冻新星的特定目标伤害弄成负数,范围目标伤害照常,持续时间0.01S,目标允许改成对自己人放,然后一个很神奇的无T技能出现了。
话说改负数伤害很容易欣赏到Fatal Error的惨叫声……
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 楼主| 发表于 2009-11-29 08:58:53 | 显示全部楼层
- -
没有这么难
这个就是霜冻新星~~~
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 楼主| 发表于 2009-11-29 08:59:34 | 显示全部楼层
楼上说的很对,这个技能原理就是这个
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发表于 2009-11-29 11:16:10 | 显示全部楼层
你试试就知道了,如果范围伤害是100,特定伤害-200这样看起来是治疗农民100血对不对,实际上农民还是被范围伤害秒杀了。

事实上如果单位生命够高的话恢复看起来正常,如果生命低于范围伤害就会死。
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发表于 2009-11-30 09:47:20 | 显示全部楼层
很好做的,单位组,选取...范围的单位做动作,之后if/then,if为友军且存活则建马甲释放神圣之光,if为敌人且存活则建马甲放一个隐藏效果的其他魔法,(我是风暴之锤改季风效果,晕0.01秒,貌似不设置0.01秒,怪好像成无限晕了)
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发表于 2009-11-30 11:54:23 | 显示全部楼层
你的方法反而比较难。
直接选取单位进行设置生命或者伤害就是了。
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发表于 2009-12-2 15:39:36 | 显示全部楼层
用加血技能再选单位组加条件然后伤害选取单位。。。
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发表于 2009-12-3 15:14:00 | 显示全部楼层
为啥我感觉好像是楼主在问“如何做Dota里面的洗礼”,然后大家非常热心纷纷回答
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发表于 2009-12-4 04:16:12 | 显示全部楼层
DOTA的洗礼不是伤害和治疗等量吗 难道我记错了
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