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关于技能二次伤害的捕捉问题

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发表于 2009-11-26 21:00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看某帖子,再搜了下旧帖,想提问下,例如闪电链,酸性炸弹,暗影突袭,再造成第一次伤害后,第二次伤害能捕捉伤害来源和数值么?
另问,有什么技能的持续伤害是特殊性的么?例如暗影?是物理的还是法术的?火箭冰箭附加的伤害是法术还是计算护甲加攻击?
发表于 2009-11-26 21:05:02 | 显示全部楼层
很多东西你可以自己去做测试
火箭之类你把护甲设高然后看伤害值,是物理还是特殊可以利用反魔法盾判断
伤害捕捉你直接试试看不就好了
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 楼主| 发表于 2009-11-27 00:14:07 | 显示全部楼层
嗯…好吧,是我懒了,其实我是怕做防御力系统做到一半被类似的情况卡到,然后白忙…
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发表于 2009-11-27 00:20:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-27 11:34:19 | 显示全部楼层
噢,是这张帖,关于这张帖,里面有个问题,是重击的造成伤害,里面说是魔法伤害,并不是法术?还有就是,我做伤害接受显字触发,似乎重击会造成一次0伤?
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发表于 2009-11-27 11:59:45 | 显示全部楼层
重击会造成BUFF,所以有一次。
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 楼主| 发表于 2009-11-27 12:22:05 | 显示全部楼层
重击的伤害是计算护甲的魔法伤害还是计算护甲的法术伤害?同样是测试时,发现造成的伤害会计算护甲,但我把法术伤害对全类护甲设为100%伤,本以为是当前攻击类型造成的计算护甲伤害,但回顾红狼的帖,才发现。
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发表于 2009-11-27 12:33:32 | 显示全部楼层
也许是加强……?没测试过……
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 楼主| 发表于 2009-11-28 16:44:29 | 显示全部楼层
加强?有可能,但不重要,我指的是法术啊,混乱那一范畴的。
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发表于 2009-11-28 18:02:45 | 显示全部楼层
重击对于无投射和有投射的情况是不同的,老狼的帖子里有提到的
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