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我想设置技能伤害与伤害源的护甲相关,该怎么做???

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发表于 2009-11-22 18:46:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt,t中本身没有单位护甲这个选项,而我又不知道怎么用变量计算出单位护甲啊,初始护甲和敏捷加的护甲可以算到变量里面可是加护甲的buff和物品加的护甲我就不会了,哪位大大帮着解决下,顺便一提,本人不会jass ,教程区的一个jass做的计算护甲的图和代码看得我一头雾水[s:186] 有没有t的方法作出来的啊??
发表于 2009-11-22 19:16:13 | 显示全部楼层
我想没人会用T给你做的~~
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发表于 2009-11-22 19:18:18 | 显示全部楼层
这玩意。想想都觉得难……
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发表于 2009-11-22 19:23:52 | 显示全部楼层
这东西……计算护甲本来就是要你把所有可能的因素都预设好,才有可能去做,而且已有变化就要做很大的调整……
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 楼主| 发表于 2009-11-22 21:27:14 | 显示全部楼层
真的没法t只能jass吗?汗.......http://bbs.islga.org/read-htm-tid-14136.html这是我在疑难解答区的一个帖子里找到的一个帖子的链接........没看明白也不会往地图里加所以........ 话说,大大们,t真的没有办法吗?
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发表于 2009-11-22 21:33:42 | 显示全部楼层
这东西jass也不好做………………
你需要预先把单位的数据(初始护甲等)、影响护甲的技能数据、科技影响护甲数据以及属性影响等等都预先做好记录,才有可能去实现
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 楼主| 发表于 2009-11-22 21:33:56 | 显示全部楼层
我的意思是设置一个变量然后通过动作把变量的数值设置为当前的护甲值,这个能做到吗?
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 楼主| 发表于 2009-11-22 21:36:30 | 显示全部楼层
科技的不需要我没打算弄科技树,初始护甲知道,敏捷加成我会,加护甲的buff和物品加的护甲怎么才能算进去啊???http://zhidao.baidu.com/question/120942506.html这个是我注册GA之前在百度的提问,本来答案挺满意的,可是真正进去编的时候没弄明白郁闷啊
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发表于 2009-11-22 22:01:46 | 显示全部楼层
不知道物品技能能不能检测技能等级,如果能的话就比较简单了。Buff的话就鸡气判断罢……
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 楼主| 发表于 2009-11-22 22:43:25 | 显示全部楼层
什么叫鸡气判断啊?!alex
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发表于 2009-11-22 22:46:09 | 显示全部楼层
就是机械判断……就是你把所有buff的情况都输入,然后判断各自增加减少的护甲,然后计算……
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发表于 2009-11-23 11:20:56 | 显示全部楼层
难以检测的是buff……
buff是判断不出等级的……
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 楼主| 发表于 2009-11-23 11:21:15 | 显示全部楼层
这个..........有点太痛苦了吧..... ....机械判断....一个一个都加进去.....[s:186]
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发表于 2009-11-23 11:24:06 | 显示全部楼层
恩……那也是没办法的,获取攻击防御本来就是极其复杂的东西、可操作性极低的东西………………
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发表于 2009-11-23 11:24:13 | 显示全部楼层
是阿……
还有更痛苦的,你可以每个等级的BUFF用不同的,这样就可以老
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发表于 2009-11-23 11:30:14 | 显示全部楼层
那样不同等级就能叠加了,痛苦的要死阿
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 楼主| 发表于 2009-11-23 11:32:43 | 显示全部楼层
     我自己慢慢想想吧...每一级别的buff都要弄成不同的.........
话说这个帖子里面的jass做的对吗?http://bbs.islga.org/read-htm-tid-14136.html
不行我就直接把它导入算了.....
我是典型的懒人啊.....
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