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关于“艾鲁尼之优雅”设为物品的应用方式

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发表于 2009-11-20 20:40:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
把艾鲁尼设为物品技能后,假如身上带有六件该物品,减少的伤害只有40%多,有什么办法可以准确叠加?
而我目前的想法是,减伤技能全用一个技能模拟,上限减伤100%,下限是5%,在获得物品或发动触发减魔伤的技能时,就直接判断设置等级,但似乎还是有暂时想不到的隐患,谁有更好的想法吗?
发表于 2009-11-20 23:05:46 | 显示全部楼层
叠加是乘算的,2个减少30就是减少1-(1-30%)*(1-30%)=51%,这样类推
另外物品里有个叫防御(物品的)技能,效果是一样的
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 楼主| 发表于 2009-11-20 23:43:54 | 显示全部楼层
叠加的算法我知道,我看过红狼的资料,那个防御(物品的)技能是能准确叠加的?那转成英雄技能和物品技能叠加同样有效?有待测试。
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发表于 2009-11-20 23:45:08 | 显示全部楼层
貌似本来就是这样,正确与否和是不是英雄技能或者物品技能毫无关系
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 楼主| 发表于 2009-11-20 23:52:53 | 显示全部楼层
喔,那么明天会进行测试再处理帖子。
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 楼主| 发表于 2009-11-21 21:19:46 | 显示全部楼层
多次测试证明,物品防御技能和艾鲁尼效果一样,也确定了该类模板的技能无论哪个改成英雄或物品技能的魔伤减少计算方式都是一样的,只能模拟了。
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