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练习写AI好难……

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发表于 2009-11-14 17:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始语法没错不执行脚本 然后计时器无效 现在把能写的都写了还是无法用AI脚本设定攻击- -
基本上每次都要出些意想不到的事情……
前前后后用掉15个小时,收获基本为0的,上一次作技能只用了三个小时多就写完了。
真的好累
发表于 2009-11-14 17:40:43 | 显示全部楼层
所以很多人都不研究AI。
PS:我对AI一窍不通。
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发表于 2009-11-14 17:43:01 | 显示全部楼层
AI这东西是挺磨人的,所以一般也很少有人研究这一块。

BLZ也懒得更新,如今的common.ai依然是03年那个版本。
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发表于 2009-11-14 17:45:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-14 17:48:08 | 显示全部楼层
AI的麻烦之处在于想逻辑,非要说写么不难写
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发表于 2009-11-14 18:35:20 | 显示全部楼层
如果你写的AI是给某张地图指定的AI,最好还是用触发器来指定他们攻击。

如果是通用对战AI的话,可以参考AI Scripts文件夹下的两个例子。

以及官方自定义地图Monolith里面那几个AI的写法。

他们都有wai文件,因此是图形化的。如果你做通用对战AI的话,还是用AI编辑器方便点。
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发表于 2009-11-14 18:36:52 | 显示全部楼层
Monolith的AI很厉害。
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发表于 2009-11-14 18:57:33 | 显示全部楼层
练习这首歌。还是比较难的。。。
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发表于 2009-11-14 18:58:24 | 显示全部楼层
我们有个老师的东方爱好者,被我发现了。
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发表于 2009-11-14 18:59:56 | 显示全部楼层
小A有LOLI老师?
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发表于 2009-11-14 19:29:53 | 显示全部楼层
LOLI不好。
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发表于 2009-11-14 22:10:53 | 显示全部楼层
其实。那是大叔。真的。
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发表于 2009-11-15 06:41:53 | 显示全部楼层
所以很多人用J模拟AI而不用AI做AI
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