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农业第2弹(继续昨天的YY)

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发表于 2009-11-12 15:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Q上的农场连着个牧场,于是去参观了下顺便截个图然后继续了昨天的YY
牧场.jpg
发表于 2009-11-12 17:35:20 | 显示全部楼层
再次膜拜……影子构图真好。
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发表于 2009-11-12 18:25:37 | 显示全部楼层
好个马棚
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发表于 2009-11-13 10:39:54 | 显示全部楼层
这个难道就是传说的偷菜?~~
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发表于 2009-11-13 10:43:36 | 显示全部楼层
这个好玩咩。
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 楼主| 发表于 2009-11-13 10:43:55 | 显示全部楼层
这个的上一个是,这个是牧场
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发表于 2009-11-16 19:04:33 | 显示全部楼层
……继续吐槽……影子的地形在本薄荷看来并不算很合格……
    好吧,一个农场并不可能那么整齐,萌芽的草地占据了所有的地面。这个不合理。在我看来,无论什么地形,都不可能是完全一致的。(城邦这样对称规矩的地形先除外……)所以一些遗漏的长草和不毛的荒地还是该有的。
    接着,影子似乎很不喜欢用一些点缀用的东西。比如石头,蒲草,甚至是死亡的树木都是很好的装饰。一个农场,因为用家畜(禽)的存在,垃圾是必然的存在。同样的,因为粪便的缘故。一些杂草苍蝇之类的存在也不会让人意外。
    P.S:影子用半人马巢穴做牲口棚,这点我倒没想过。相当好的点子……
    另外最后,房子的常用通道,井的旁边因为长期有人挑水的缘故,应该有走过的痕迹,如果村庄的话,用坑洼的泥土配合一定程度的地形下陷就能很好的模拟出这样的效果。
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 楼主| 发表于 2009-11-16 19:21:42 | 显示全部楼层
这个老实说不是我平时会满意的,那天看到QQ空间的牧场就一时的高兴有WE做了下,所以很多东西都没做,只能算YY
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