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【蛋疼】DOTA圣堂刺客的灵能陷阱是怎么做的?

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发表于 2011-9-11 23:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [s:186] [s:186] 静止陷阱无力  多陷阱无力[s:186] [s:186]
               
发表于 2011-9-11 23:52:38 | 显示全部楼层
改召喚單位不行...?那就隨便拿個點地的技能去效果......createunit.....

不知道是不是這樣做...反正這樣可以做到......
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 楼主| 发表于 2011-9-12 00:12:00 | 显示全部楼层
不行啊...同时多个陷阱的话无法捕捉是哪一个... [s:193]
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发表于 2011-9-12 00:37:19 | 显示全部楼层
引用第2楼jay`!于2011-09-12 00:12发表的  :
不行啊...同时多个陷阱的话无法捕捉是哪一个... [s:193]  

哦哦.....用array啊......
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 楼主| 发表于 2011-9-12 00:59:55 | 显示全部楼层
什么叫ARRAY啊,新人不懂,求演示地图.. [s:190] [s:190]
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发表于 2011-9-12 01:04:41 | 显示全部楼层
呃應該還要用到hashtable...(支持多人的話..)

呃.....解釋有點煩....反正你也不像用jass的.......讓其他人來好了....
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发表于 2011-9-12 01:14:05 | 显示全部楼层
呃等一下....我是很久沒玩了有點忘記了那技能....不過為什麼要捕捉哪一個陷阱.....?

如果是要順序的話....不知道firstofgroup()有沒有用...?(話說不太清楚這函數的效果....)
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 楼主| 发表于 2011-9-12 10:04:07 | 显示全部楼层
  [s:190] 有高人吗??蛋疼啊!
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发表于 2011-9-12 11:18:41 | 显示全部楼层
array=数组

是想要超出数量限制的时候将第一个干掉么
如果是这样的话可以试试数组记录
每召唤一个就设置某整数+1
判断一下某整数超出最大限制否
超出的话干掉1然后将2~最大限制的数组的单位全部往前移动一格
某整数再-1
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发表于 2011-9-12 11:51:21 | 显示全部楼层
   推荐你把帖子前边俩字去掉。。
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发表于 2011-9-13 18:10:17 | 显示全部楼层
我很费解难道圣堂的陷阱不是手动的么
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发表于 2011-9-14 18:27:58 | 显示全部楼层
这样啊……似乎是很简单的触发……
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发表于 2011-10-5 17:14:41 | 显示全部楼层
wu.w3x (18 KB, 下载次数: 31)
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