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楼主: cccty1l

如果真存在你看不到的东西,那...

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 楼主| 发表于 2009-11-12 11:13:21 | 显示全部楼层
什么啊,y=C^2下面的速度是小于c的v的平方呀,以上的才是视界内呀。


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呃,似乎是反过来画比较符合常识?
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发表于 2009-11-12 13:14:09 | 显示全部楼层
好吧
我搞错了……
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 楼主| 发表于 2009-11-12 13:42:26 | 显示全部楼层
那么...意思是...这个图没错?
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发表于 2009-11-12 14:12:50 | 显示全部楼层
你应该以质量作为一个轴的……
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发表于 2009-11-12 14:34:21 | 显示全部楼层
呃。本来想买的。突然想起来。MS我在图书馆借来看过了。嗯。
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发表于 2009-11-12 15:06:13 | 显示全部楼层
笨蛋老大也看过?
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发表于 2009-11-12 15:10:24 | 显示全部楼层
这种事情不记得了。看目录感觉曾经看过的样子……
最近很无趣,虽然工作很多,还是想偷懒。一偷懒就是看看帖子看看视频,玩玩游戏什么的。
还不如找本书躺着看比较好。嗯。
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发表于 2009-11-12 15:47:44 | 显示全部楼层
确实确实……
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发表于 2009-11-12 17:51:30 | 显示全部楼层
气温差不多20,微风的晴天,躺在草地上晒太阳,一本书摊开看。恩恩很小资。一定要试试看。
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 楼主| 发表于 2009-11-12 18:19:06 | 显示全部楼层
其实用了M和Rs做xy坐标的话图像会很狗血,基本上没什么信息量了,俺都不用绘图工具了。

未命名.JPG

主要是和潮汐力没什么关系了
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发表于 2009-11-12 18:55:37 | 显示全部楼层
Y是潮汐力
用不同的半径来区别曲线
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 楼主| 发表于 2009-11-13 00:45:06 | 显示全部楼层
呵呵,这么用当然是想表现另一方面的东西啦。

g =GM/r^2         →      XX=-GM/r

g=GM(4/3)πr^3/(4/3)πR^3r^2      →     XX=GMr^2/2R^3 -3GM/2R   (R>r>-R)

那么就是下图了。具体是啥俺就不知道了
NewFi.JPG
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