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关于飓风的研究~~续

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发表于 2009-11-8 09:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
飓风技能研究:
被吹起来的单位多高,转不转都取决于模型或模型附加点

能设定能不能被驱散

飓风的Buff好像只有 飓风(额外的) 这个buff 有用

被吹起来的单位的血条不会在目标的头上,而是在Buff的模型的头顶上

谢谢kook 大人的演示启发了我~~~~

演示:(已更新)
飓风的研究.w3x (39 KB, 下载次数: 70)


更详细请看血戮魔动冰大人:

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-32120.html

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alexries + 7

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发表于 2009-11-8 11:00:15 | 显示全部楼层
“必须设定两个相同或不相同的Buff否则新加的Buff将不会起作用”
这句话…………没读懂………………
而且演示无法执行(按F9进入游戏后,是冰封王座的页面)。
相对来说第一句话比较有意义。
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发表于 2009-11-8 11:09:29 | 显示全部楼层
lz的演示很多需要改一下再恢复(其实就是重新生成一下)才能运行的,小血可以试下
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发表于 2009-11-8 11:28:11 | 显示全部楼层
依然不行…………我受不了了。
不看了………………
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 楼主| 发表于 2009-11-8 11:29:56 | 显示全部楼层
我用的是wow8的第一版ui       1.20的    囧
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发表于 2009-11-8 12:32:32 | 显示全部楼层
小血再看看呢

飓风的研究.w3x

21 KB, 下载次数: 20

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发表于 2009-11-8 14:22:39 | 显示全部楼层
小血的war3版本和LZ的war3版本不同所以无法使用......
这种事见多了
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发表于 2009-11-9 15:09:36 | 显示全部楼层
悲剧的各种版本, 各种UI, 交流起来障碍真多呢。
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发表于 2009-12-4 00:11:30 | 显示全部楼层
飓风技能研究:
能设定能不能被驱散
——那么单位就没有视野
大家都知道?
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