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dota水人的波浪形态怎么做

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发表于 2009-11-7 16:18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
   ai2如题
发表于 2009-11-7 16:31:18 | 显示全部楼层
先隐藏水人。
然后每X秒(你可以用计时器,也可以用等待)
{
创建水浪特效在位移点XX角度XX距离(记得创建完立刻删除)
对位移点XX角度XX距离周围XX范围的敌方单位造成伤害
如果XX距离大于YY距离(水人波浪形态最远距离)
then
退出循环(或者暂停计时器),显示水人,设置水人的位置为位移点XX角度XX距离
else
XX距离自增加。
}
差不多思路就是这样。具体触发请自行实现。
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发表于 2009-11-7 17:44:23 | 显示全部楼层
DOTA技能 - 水人波浪形态(相似度99%T版)伤害已经添加
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-9694-keyword-dota.html
请先搜索,谢谢
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发表于 2009-11-7 18:09:49 | 显示全部楼层
名字很直白,帖子内容也很直白
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发表于 2009-11-7 18:11:02 | 显示全部楼层
为何这个帖子出现在水区。。
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发表于 2009-11-7 19:21:54 | 显示全部楼层
让大家观摩观摩
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发表于 2009-11-7 19:43:24 | 显示全部楼层
什么叫直白
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发表于 2009-11-7 20:56:28 | 显示全部楼层

波浪形态
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