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raid1000  的艺术画廊

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发表于 2009-11-7 10:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
见到此人,大为震精啊!
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 楼主| 发表于 2009-11-7 10:06:06 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

  此贴必火
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发表于 2009-11-7 10:12:59 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

额……开始还以为是楼主做的,顿时觉得失态……
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发表于 2009-11-7 11:34:12 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

WC3C上有见过
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发表于 2009-11-7 12:38:30 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

几乎都看过了
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发表于 2009-11-7 13:07:41 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

…………………………
被震撼了。
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发表于 2009-11-7 15:42:32 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

作为实用主义...还是担心容量....
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发表于 2009-11-7 16:42:23 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

偶被那张瀑布的震撼了
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发表于 2009-11-7 18:00:23 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

天啊。。被深深震撼了。。才知道我们原来那么渺小。。。
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发表于 2009-11-7 19:14:12 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

貌似金银岛(不知我猜对没有),如果是的话,我对里面的模型和地形确实认为做得很好——但是,在游戏中实际运用的评价,只能借用论坛上大家常说的话:对此无爱!
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:raid1000 的艺术画廊

  使用如此华丽的地形也要有如此强大的技术,镜头决定一切,一切在于镜头,还有人用鼠标移动镜头方向呢。

地图制作者已经太过习惯2/3D的镜头了,所以才不会使用。

你总不能对着一个华丽的地形只看着下面吧?

我最新的计划是创建功夫熊猫等游戏镜头。

风哥你丫的,这外国的模型一个只有十几K,你看这风景用了多少个导入模型呢,最多的也就500KB。
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发表于 2009-11-7 21:40:26 | 显示全部楼层
   哇——
这这这这还是war3吗?楼主太伟大了!怎么做出来的,我也想学。
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发表于 2009-11-7 22:53:33 | 显示全部楼层
引用第11楼alive于2009-11-07 21:40发表的  :
   哇——
这这这这还是war3吗?楼主太伟大了!怎么做出来的,我也想学。
raid1000 的,看清楚
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发表于 2009-11-8 00:44:41 | 显示全部楼层

Re:Re:raid1000 的艺术画廊

引用第10楼q454848040于2009-11-07 19:28发表的 Re:raid1000 的艺术画廊 :
  使用如此华丽的地形也要有如此强大的技术,镜头决定一切,一切在于镜头,还有人用鼠标移动镜头方向呢。

地图制作者已经太过习惯2/3D的镜头了,所以才不会使用。

你总不能对着一个华丽的地形只看着下面吧?
.......

你明白500KB对于一张可以正常游戏的地图来说意味着什么么?更何况难道只是500KB的容量,其他的东西就不用导入了?
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