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请问一下 让可破坏物移动现实吗?

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发表于 2009-10-31 23:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-11-1 00:00:04 | 显示全部楼层
没听过这玩意。
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发表于 2009-11-1 17:10:59 | 显示全部楼层
删除—创建 大法
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发表于 2009-11-1 18:54:37 | 显示全部楼层
那东西不可能移动,你只能删了再创建。但是那和真正意义上的移动可是差了十万八千里。
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发表于 2009-11-1 19:23:03 | 显示全部楼层
比如说罢……删除再建是会lag的。还有不同的handle值,就是说根本不是同一个东西了。
其实我一直在想着那单位全面模拟可破坏物就好了(真蠢的想法阿,吐槽下自己)
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发表于 2009-11-1 21:06:14 | 显示全部楼层
创建删除也是不行的
因为无法保证动画的连续
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发表于 2009-11-3 12:43:51 | 显示全部楼层
你移动单位不行吗?
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发表于 2009-11-5 23:59:57 | 显示全部楼层
有個笨方法,將部隊模型改成你要的可毀物,改一改聲音,應該就行了
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发表于 2009-11-6 00:03:10 | 显示全部楼层
我不就说用单位全面模拟嘛。
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