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未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 被攻击
条件
(攻击单位) 等于 danwei
(随机实数,最小值: 0.00 最大值: 100.00) 大于或等于 50.00
动作
设置 dian[1] = (danwei 的位置)
单位 - 创建 1 个 弓箭手 给 玩家1(红色) 在 dian[1] ,面向角度为 (danwei 的面向角度) 度
单位 - 立即移动 (最后创建的单位) 到 dian[1]
设置 dian[2] = (从 dian[1] 开始,距离 300.00 ,方向为 (danwei 的面向角度) 度的位移处)
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族地穴领主 - 穿刺 命令到目标点: dian[2]
单位 - 设置 1.00 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
RT这个T我都能看懂
但是 创建一个马甲单位给 玩家1 红色 这个地方我就不明白了
请求各位高手指点下,能否把这个玩家1,改成攻击单位的所在玩家
我试过改成触发玩家,但是那样的话就错了,触发玩家就是代表 被攻击的玩家了…… |
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