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谁知道DOTA里跳刀怎么做??

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发表于 2009-10-13 00:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
跳刀受伤后图标变化是换物品吗?
3秒后变回来怎么搞呢?(我做了个类似的东西 但3秒内要是英雄死了 变回来的物品就掉地上了 =  =)

求解答
PS:谁有跳刀的样本文件吗?我拜读下~
发表于 2009-10-13 18:48:18 | 显示全部楼层
收到来自英雄的伤害就换一个假物品开计时器呗 英雄死亡暂停计时器等到复活时候再开启一次0秒
不知道这样行不行
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发表于 2009-10-13 18:54:22 | 显示全部楼层
如果英雄活着直接换,如果英雄死了就注册一个动态“英雄复活”事件替换?
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发表于 2009-10-13 19:51:41 | 显示全部楼层
死了就一直等到他复活了在换呗。。
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发表于 2009-10-20 22:51:23 | 显示全部楼层
用buff能不能?

XX 使用物品
If 被操作物品 的类型是 跳刀
设定TD_Unit   =   创建 跳刀马甲 XXXXXXXXX
命令 TD_Unit   对触发单位 施放 减速
XXXXXXXXXXXXXXXX


XX 接受伤害
If 触发单位拥有 跳刀buff
then
删除 跳刀buff
循环整数 A  1  至  6
删除 触发单位 拥有的跳刀
end

创建跳刀(失效)给 触发单位




这方法行不行???
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发表于 2010-2-4 03:01:35 | 显示全部楼层
pause timer
复活 unpause
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发表于 2010-2-4 12:27:37 | 显示全部楼层
其实就是N秒后判断英雄死没死  这个思路很简单啊。。。。

跳刀就是一把刀。。。可以让你闪烁起来~~
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