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怎么让一个英雄到夜晚强制变形?

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发表于 2011-9-8 16:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
设定了一个英雄,在白天是一种形态、在夜晚又是另一种形态,思路我有判断白天与黑夜,到了黑夜就给他添加变形技能,再发布变形命令让其变形,变完形就删掉变形技能。技能我用的单位判断白天与黑夜,不太好形容,就是设定一个单位(白天)生命恢复是负的,只有在夜晚的时候才回血,回血就死掉了死掉就会诞生另一个单位(黑夜),诞生的单位只有在白天回血,当然回血也是负的,到了白天就死了,当白天死亡时就是我判断添加技能的事件。但是条件怎么写?初始化的时候英雄不在场上,怎么为其添加技能?
发表于 2011-9-8 17:02:03 | 显示全部楼层
lz可以先试一下直接给英雄混乱技能(变身对象当然也是英雄,最好是对应的需要的英雄,不考虑其他条件什么的)会不会出现什么奇怪的bug

如果一切正常,那么可以试试分别给两个英雄对应的两个混乱技能,科技需求为对应的时间所诞生的单位
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 楼主| 发表于 2011-9-8 17:08:53 | 显示全部楼层
引用第1楼zhuzeitou于2011-09-08 17:02发表的  :
lz可以先试一下直接给英雄混乱技能(变身对象当然也是英雄,最好是对应的需要的英雄,不考虑其他条件什么的)会不会出现什么奇怪的bug

如果一切正常,那么可以试试分别给两个英雄对应的两个混乱技能,科技需求为对应的时间所诞生的单位
zhuzeitou,你真是太帅了。
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发表于 2011-9-8 19:10:20 | 显示全部楼层
白天-回血+诞生刺蛇 无t完破
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发表于 2011-9-8 20:01:29 | 显示全部楼层
lz本来就是这么做的啊,ls,不过lz没有想到的是用混乱去替换单位而已
回答前也麻烦稍微把问题看仔细些
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发表于 2011-9-13 07:59:28 | 显示全部楼层
夜精灵的隐形
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 楼主| 发表于 2011-9-14 09:21:33 | 显示全部楼层
引用第5楼gaki于2011-09-13 07:59发表的  :
夜精灵的隐形
玩笑了。
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发表于 2011-9-14 10:12:11 | 显示全部楼层

回 6楼(萬丈目·閃電) 的帖子

不知道... 似乎没有办法判断单位有没有隐形...
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发表于 2011-9-14 12:01:05 | 显示全部楼层
你确定的么?  模拟掉隐形就可以
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 楼主| 发表于 2011-9-14 12:53:53 | 显示全部楼层
引用第8楼uoer于2011-09-14 12:01发表的  :
你确定的么?  模拟掉隐形就可以
夜晚隐形就算可以模拟,移动不会取消么?而且你不觉得比较麻烦么?
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发表于 2011-9-14 12:56:02 | 显示全部楼层
计时器……
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发表于 2011-9-14 18:47:42 | 显示全部楼层

回 8楼(uoer) 的帖子

杯了个具   本来别人想  早上当教授  夜晚变禽兽
结果你还给他来个什么模拟隐形.....  ↑这还多了个计时器...
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