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求教个自动折跃兵的问题

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发表于 2011-9-7 12:07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
单位指定时间折跃兵,可折跃3个兵种,为什么一次只能刷两种,第三个兵种要2次刷呢?麻烦高手帮着指导下,谢谢了~~

还有个问题,消耗品的自动叠加如何实现?

技能--学习.SC2Map

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发表于 2011-9-7 14:53:28 | 显示全部楼层
你这里面刷兵的地方很多啊。你是指哪个?传送门的折跃?
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 楼主| 发表于 2011-9-7 16:15:05 | 显示全部楼层
传送门附近的自动折跃
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发表于 2011-9-7 17:02:23 | 显示全部楼层
原因只有一个,你把折跃狂战士的行为的类别这项中,永久那个钩子去掉。

因为这个永久代表它的计时是从第一次的5秒计时消失后开始,而不是和别人一样从一开始就开始计算。因为你自己在那个無限折躍-诞生里面把永久buff给禁用掉了。


所以导致狂战士被跃传的时机和其他人差了5秒。


至于物品,直接改它的使用次数就好。
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 楼主| 发表于 2011-9-7 17:07:29 | 显示全部楼层
好的 谢谢了啊
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发表于 2011-9-7 17:08:38 | 显示全部楼层
未命名.gif
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发表于 2011-9-7 17:10:19 | 显示全部楼层
星星你不用记,我刚才没有写清楚。那个5秒buff是个禁用了永久分类buff。所以楼主以外的人看了可能会误解,误以为永久这个分类本身有什么意义。
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发表于 2011-9-7 17:11:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-7 17:39:51 | 显示全部楼层
不好意思,还是不太明白?
物品,直接改它的使用次数就好。 ?
物品的项目
效果花費 +:
*计数使用时间
使用的CD时间
*计数使用
消耗时使用的数值,即使用时消耗的数量。
*计数-最大
堆叠时的最大计数
*计数-开始
单一物品初始的计数,即获得该物品时,一摞物品拥有的数量。
测试后就这些作用,如何购买同样的东西会自动叠加,能具体点使用次数在哪?
谢谢了啊
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发表于 2011-9-7 17:46:51 | 显示全部楼层
搜索我的演示,修改物品使用次数。

当然,那个演示只适用于效果物品,技能物品的话依样画葫芦就是了
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