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楼主: darnias

如何只用一个触发来限制自定义英雄的无限制造?

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 楼主| 发表于 2007-3-13 23:06:19 | 显示全部楼层
对……就是那种英雄其它玩家也只能训练/雇佣一个……
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发表于 2007-3-14 13:21:50 | 显示全部楼层
如此的话。
为什么要写12条语句或者12个触发器??
如同我说的。
事件,单位训练完成事件。
条件。单位是一个英雄。
动作。设置玩家,(触发单位所属的玩家)可购买(训练)单位类型为(触发单位类型)的个数为1(或者0也行)。
这样需要用到12条语句或者触发器么?
不是很理解啊。
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发表于 2007-3-27 20:44:22 | 显示全部楼层
玩家组 pick everyplayer 限制xxx
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