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引用第1楼alexries于2009-09-30 20:52发表的 : http://bbs.islga.org/read-htm-tid-20660.html
引用第6楼蟋有的蟀于2009-10-01 04:12发表的 : 其实可以用触发直接移动单位 点位移,单位的位置,距离N,角度180-单位当前面向角度 然后执行动作 动画 - 指定序号播放单位动画 [老狼的UI上有这个函数] [trigger] .......
引用第11楼蟋有的蟀于2009-10-02 11:45发表的 回 10楼(沉滞的剑) 的帖子 : 用‘播放单位序列动画#N’(原版WE无此函数) 这样即使在用T移动也可以播放单位的任何动作 要注意的是不同的单位的Walk动作的序列号是不同的 而且,模型最好有‘倒退’的动作 不然你让单位‘后退’但是播放它的‘前进’动作是不是感觉很滑稽,像太空步?
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