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发表于 2009-10-4 20:26:28
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回 12楼(雪妖王) 的帖子
這不是不能=。=
以樓主的例子來說真的換部隊就可以了~
如果需要即時判斷所換的模組XY角度就多一個方法
就是把模組每個動晝拆成360個
逐個調XY角度就好了
然後
call SetUnitAnimation( whichUnit, whichAnimation )
加
                                                     部隊                角度*
call SetUnitAnimationByIndex( whichUnit, whichAnimation )
這方法...好笨喔? |
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