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怎么刷新地上的物品

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发表于 2009-9-25 19:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么设置物品在地上时 隔一段时间不被拾取就会消失
发表于 2009-9-25 19:42:00 | 显示全部楼层
所有物品一齐消失倒是简单,单个物品不同时间消失就该绑定数据了.
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发表于 2009-9-25 19:55:08 | 显示全部楼层
推荐每XX秒清除物品。
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发表于 2009-9-27 01:31:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-27 01:49:11 | 显示全部楼层
每当单位丢弃、掉落物品时
设置物品的生命值为X

每秒选取地图上的所有物品
设置其生命值 - 1
当物品生命值小于或等于Y时则删除物品

物品存在时间 = X - Y
当然,不用物品生命值,用物品自定义值或其他的也行
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发表于 2009-9-27 04:22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-27 06:37:31 | 显示全部楼层
虽然没试过,不过4L的方法还要加个判断:当捡起物品的时候,回复物品的生命值
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发表于 2009-9-27 07:21:43 | 显示全部楼层
引用第6楼zjwzero于2009-09-27 06:37发表的 :
虽然没试过,不过4L的方法还要加个判断:当捡起物品的时候,回复物品的生命值


其实完全不需要
只要单位丢弃物品、掉落物品
换句话说,就是物品以任何形式出现在‘地面’时
设置物品生命值或自定义值为X

打个比方
物品掉在地上生命值就马上设置成121
每秒该物品被捕捉到并且减少1点生命值
100秒后,该物品被任意单位拾取了
这时候物品的生命值是21
不过单位要是丢弃该物品么生命值则重新设置回121
而,并不需要拾起时就设置
当然,如果你愿意,也是没什么影响的

咳咳。。
人越老话越多
看得明白我说什么就好
我居然没花线精灵胸抬在我楼上

蛐蛐。。。
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发表于 2009-9-27 07:37:56 | 显示全部楼层
引用第7楼蟋有的蟀于2009-09-27 07:21发表的  :


其实完全不需要
只要单位丢弃物品、掉落物品
换句话说,就是物品以任何形式出现在‘地面’时
.......

看是看得懂...好像是一样的吧...反正掉下来的物品生命值是满的...丢物品和捡物品又都不用判断类型...
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发表于 2009-9-27 07:40:05 | 显示全部楼层

木有办法,没花线么,最近我的主题、回复的文字量、表情量明显剧增
这是不是意味着我成功转型了呢? 从无知的青年期转入更年期?
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 楼主| 发表于 2009-9-27 08:39:01 | 显示全部楼层
让我算一算 :物品等级用来做限制 物品生命用来做伤害加成 - - 糟了
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发表于 2009-9-27 09:13:58 | 显示全部楼层
这样的话就需要存储系统了……
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发表于 2009-9-27 12:53:13 | 显示全部楼层
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