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关于施法时间加速的效果

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发表于 2009-9-22 11:10:37 | 显示全部楼层
呃,是我理解错题意了么,为什么没人说

用0前摇英雄,和需要持续吟唱的技能(暴风雪,或者直接通魔),
然后如果计算出的施法时间到,则瞬间暂停、恢复,进行相关技能操作,
以及
若计算的施法时间没到而触发施法停止,则删除添加技能刷掉CD


我原来尝试过不打断命令序列的动态施法终止,用瞬间禁用启动玩家技能不可,但用瞬间暂停恢复可以
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发表于 2009-9-22 11:20:04 | 显示全部楼层
我也是喜欢引导技能呢。不过0前摇貌似可以不需要罢。
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发表于 2009-9-22 12:05:33 | 显示全部楼层
其实最要考虑的的物品附加的技能吧
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发表于 2009-9-22 18:42:28 | 显示全部楼层
BMG技能-魔力凝聚(其实是一个很强大的系统)
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-8987.html
传送门
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发表于 2009-9-22 19:21:45 | 显示全部楼层
没有看到任何关于施法加速的内容…………
实际上我的演示都做出来了。
两个触发(+1个设置加速的触发),而且根本不复杂的东西。

正在写系统~
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发表于 2009-9-22 19:57:57 | 显示全部楼层
可怜的小血
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发表于 2009-9-22 22:04:34 | 显示全部楼层
23L的那个东西=   =..不觉的和这个主题有什么关系啊..
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发表于 2009-9-22 22:08:58 | 显示全部楼层
……的确没有关系的样子……
不过很郁闷为啥才10元。
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发表于 2009-9-22 22:28:54 | 显示全部楼层
当时分给的少……
头目都没有几威望
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发表于 2009-9-23 09:27:31 | 显示全部楼层
我的系统里面是这么计算的:
当单位开始施展一个技能的时候记录他的释放时间点,释放技能id
当他完成释放的时候在记录一次。
然后你自己判断是不是施法时间足够。。这样可以判断出单位是否在技能释放中并且知道他在引导哪个技能。

那个演示的意思是烈焰风暴是需要引导的,在1.33秒后生效(如果提前终止是不会有任何效果的)。
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