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请问一下..DOTA里圣堂刺客的折光的原理..

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发表于 2009-9-18 12:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
诶..需要做一个和那个一样的...抵挡一定次数伤害的效果..
考虑过用MJ给英雄独自套盟约..然后把魔抗调成100%..再用T来记录受伤害次数...但不知道如果受的伤害等于0还会不会触发...所以还是直接问DOTA里的那个是怎么写的好了= =..
发表于 2009-9-18 12:18:07 | 显示全部楼层
额。直接注册单位受到伤害事件。
几个月没有玩dota了,所以不清楚效果是怎样的。
注册受到伤害事件就是
动作 给某触发添加事件(某某收到伤害)
然后一系列伤害相关事件都可以处理了
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 楼主| 发表于 2009-9-18 12:24:32 | 显示全部楼层
试过= =..受到伤害..然后再加回去...那个貌似是虚空回到过去的写法...对致死伤害无效...
而且自己试的时候出了些很奇怪的状况..比如说..可以明显的看见血加回去的过程..还有原来应该受到20+伤害的...变成了5,6伤害..然后再加回去..
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发表于 2009-9-18 12:31:14 | 显示全部楼层
是的,不要加回去。
用收到伤害后设置单位无敌,然后开启0秒计时器,到时关闭无敌,这样就可以免疫这次伤害。
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发表于 2009-9-18 12:57:57 | 显示全部楼层
如果用该方法免疫。。。。。 斧王秒杀技能也被免疫 且某些BUFF也会消失 技能区有人做了类似演示 自己看吧
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 楼主| 发表于 2009-9-18 13:12:52 | 显示全部楼层
哦哦!..谢谢了..
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发表于 2009-9-18 14:18:11 | 显示全部楼层
解决了就改分类~
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