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关于模形添加动作的问题之2

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发表于 2009-9-17 12:33:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
说来奇怪,我给一个模型用MDLVIS在空帧的地方加了个动作,在MDLVIS里看是没什么问题,但一导入地图里用,模型的动作就全变得不一样,连模型原来的动作都变了,求解

哦,还有,是不是那些节点的控制器的东西不能动啊?(但不改的话又得不出理想的效果)
感觉魔兽的模型做起来很耐人寻味>_<
未命名1.JPG
未命名2.JPG
发表于 2009-9-17 13:48:27 | 显示全部楼层
第一个问题 你可以用mdlvis再次打开模型看眼骨骼是不是都叠到原点 或是根本看不到骨骼
如果是那么 就是保存之后出错了 我认识的某人已经 弄出这个状况2次了 原因是 骨骼位置信息丢失
产生原因不知道
第二个问题 那个控制器最好不要改(那位童鞋 也是没事就愿意改控制器的)
1那个是 无控制器 效果 就像表针 到了这个时间点 跳到 这个动作
2 那个是 平滑的过渡 理解成水表 从30度 到60度旋转 中间时间点 自动计算成45
3那个是带曲线的计算 就是可以改成忽快忽慢
4那个不知道

war3模型控制器 使用3的较多
但是wow就多使用2那个
个人建议2个比较好
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 楼主| 发表于 2009-9-17 14:10:03 | 显示全部楼层
现在我想给模型加动作,但又不知怎么办好~!
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发表于 2009-9-17 14:13:26 | 显示全部楼层
多尝试 就好了 留一份原始备份 然后 随便 弄
不要想着一遍成 动作是改出来的
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 楼主| 发表于 2009-9-17 14:36:11 | 显示全部楼层
暂时发现只要不动那个控制器里面的东西就不会出什么问题~!
未命名.JPG
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