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引用第1楼刀锋战士于2009-09-15 15:16发表的 : 用个单位变量记录英雄. 如果英雄是先放在地图上的, 就在地图初始化时就设置该变量=此英雄. 如果是商店买的,则出售一个单位=此英雄时 设置该变量=此英雄. .......
引用第8楼zhuzeitou于2009-09-16 11:05发表的 :貌似大家都没有考虑跳级问题呢另外,lz,如果不会变量,那么请去学习,伸手在这里是不受欢迎的
引用第11楼zhuzeitou于2009-09-16 12:59发表的 :呵呵,判断余数其实不是什么好方法呢~~比如说某人的RP十分的……那啥,每次升到要到被4整除时就跳过呢?当然这是极端情况其实干脆不判断对于4的余数,每次直接设置技能等级为英雄等级稍作处理后/4就可以了,虽然会做些无用功,但是至少效果上是不会出问题的
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