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发表于 2009-9-8 23:23:38
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根据卡的效果来设计是这样...
技能1: 牲祭雷霆
选择一个友军(非英雄)将其杀死 对雷帝附近单位造成100/150/200/250点伤害,并随机杀死一个敌军(非英雄).
(物理魔法,伤害为魔法伤害)
冷却时间: 12秒
影响范围:175/225/275/325
魔法消耗:100/115/125/135
施法距离:400/600/800/1000
技能2: 雷霆连锁
指定一个敌军单位使其带有"引雷针"BUFF,当这个单位受到牲祭雷霆效果伤害时,如果该单位不是英雄或者古树,则立即死亡,该单位的死亡不计入牲祭雷霆的即死计算.该单位死亡后,对周围的所有施法者敌对单位造成对应等级的牲祭雷霆伤害.
(物理魔法)
冷却时间: 12秒
魔法消耗:60
施法距离:500/600/700/800
技能3:球状闪电
召唤1个闪电球,闪电球会麻痹周围225范围的所有单位(不分敌我)降低其移动速度,10/20/30/40%,生命150/250/350/450,魔法免疫.大型护甲,1/2/3/4防御.当闪电球死亡时降低周围400范围内所有单位(不分敌我)30%攻击和移动速度,并沉默2秒.
球状闪电持续时间:30秒:
球状闪电移动速度:305
施法间隔:30秒
魔法消耗:160
技能4: 帝召帝-避雷针
雷帝将自身作为避雷针,使友军免受球状闪电的死亡所带来的效果.代价为自身受到其效果影响时,攻击和移动速度下降70/50/50%,并沉默4/3/2秒,受到伤害增加40/30/20%.当雷帝带有该技能效果死亡时,发动帝召帝效果.对凶手单位附近400范围内敌军单位造成牲祭雷霆等级对应的伤害并眩晕1.5秒.
持续时间: 20秒
冷却时间: 75秒
魔法消耗: 200/250/300 |
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