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中国风-天空之城

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发表于 2011-9-4 13:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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见过很多作者也做过蜀山城 趁着有时间自己也做了个!如果顺利的话 等地形做好就做个RPG...
发表于 2011-9-4 20:43:31 | 显示全部楼层
怎么做的?……
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发表于 2011-9-24 19:50:54 | 显示全部楼层
是啊,咋做的啊?那个,浮起来的石头是纯模型吗?
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发表于 2011-11-1 17:26:35 | 显示全部楼层
怎么做到的

感谢分享图片
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发表于 2011-11-7 14:07:26 | 显示全部楼层
LZ还真是煞费苦心`````````有透明的纹理吧``````其实没有升高只是地形纹理是透明的这样给人感觉上是在空中的```````要不然就是楼主煞费苦心的剪贴图贴模型```````呵呵不错````不过中国风没有天空之城``蜀山倒是有一个``
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 楼主| 发表于 2011-11-12 16:46:27 | 显示全部楼层
工作忙,没时间做了~~WAR3也许也要落下帷幕了....

其实原理非常简单!地形纹理+山体模型就基本做出来了~~
透明的天空是根据,是否有人会发现某个悬崖的纹理被咔嚓掉而变成黑色,黑色就是透明的,根据这个原理,做出一个类似的纹理替换到自带的任何地形纹理就可以做出来~~
至于高低的起伏的“蜀山”也是地形的隆起或降低,做这些要有一定的耐心才行~虽然技术难道不高但是,还是需要熟练的技巧
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 楼主| 发表于 2011-11-12 17:00:30 | 显示全部楼层

回 4楼(pj841121) 的帖子

pj841121:LZ还真是煞费苦心`````````有透明的纹理吧``````其实没有升高只是地形纹理是透明的这样给人感觉上是在空中的```````要不然就是楼主煞费苦心的剪贴图贴模型```````呵呵不错````不过中国风没有天空之城``蜀山倒是有一个`` (2011-11-07 14:07)
有升高合降低的地形,只是在图片上看来没有那么明显·~因为我没有在升高和低矮的地方放参照物!但是你可以仔细的看第一张图片,你会发现弯曲的小路是从低处向高处延伸
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发表于 2012-12-10 15:22:06 | 显示全部楼层
!!!好东西,学习了
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发表于 2013-1-22 00:03:24 | 显示全部楼层
好东西,学习了
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发表于 2013-6-29 22:36:35 | 显示全部楼层
看不到
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