|
"我为杀戮而生!"
属性:
近战攻击范围
24+2.4(主要属性)
16+1.8
14+1.4
~模型比例没WOW那么大拉,大概差不多也就DOTA深渊那般~~
猛踏(主动,对125范围点施放,距离450)暴怒使其亢奋不已,对点施法后,准备时间0.7秒,停止不会打断,猛踏地面,造成身边175范围的敌人50/100/150/200点魔法伤害和1/1.5/2.25/2.5秒的昏迷.
对点125范围的敌人脚下长出一条穿刺,造成额外的50/100/150/200点魔法伤害和1/1.5/2.25/2.5的昏迷.
(2个伤害可以叠加,昏迷不能)
耗魔:100/105/110/120,CD:18秒.
撞刺(主动,对点施放)猛地向面前750距离猛撞,最多撞1/1/2/2个单位.
对撞到的第一个单位造成75/150/225/300点的物理伤害(不考虑魔法抗性),并使目标在0.25秒内快速地向后倒退400距离(可以用弧线型的空中丢飞..)在落地的时候造成1.5秒的昏迷.
对撞到的第二个单位产生的效果是第一个单位的减半.
友军也会被撞,只不过没有昏迷和伤害,只有击飞.
耗魔:120恒定,CD:20秒.
凶狠坚韧(被动)被动性地提高胖子6%/8%/10%/12%的魔法抗性与攻击速度,另外还可以提高4/6/8/10点的力量,不过终究是恶魔力量,它会被动地提高你受到的2%/4%/6%/10%的物理伤害.
陨星打击(主动,对单位施放)这个单位发狂了,他锁定了一个可怜的下家伙就下毒手了,双手垂于半空,猛然往下猛劈,造成2.25倍于常规物理伤害,并拥有15%/30%/45%的溅射效果.
施法距离:近战距离,施法时间:0.25秒,在0.25秒如果让目标跑出距离,则进入CD而不产生效果,冷却30/20/10秒.
耗魔:140恒定. |
评分
-
查看全部评分
|