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我想讓地圖怪隨機走動
但有幾個問題
1.不知道這樣設會不會造成系統負擔 我地圖大約有600只怪....
2.假如我想設他只能在"原本自已周圍走隨機點"的話 該怎麼設呢..?
現在這樣設若循環越來越高則會越跑越遠......
3.為什麼一開始是一起動 但之後就變成幾只單獨一起走動呢?
區域變數.w3x
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如下
觸發 003
事件
部隊 - 任意部隊進入 (可用地圖區域)
條件
((觸發部隊) 的所有者) 不等於 玩家01 (紅色)
動作
變數<YDWE> - 開啟區域變數功能
變數<YDWE> - 設置 loc_U[1] = (觸發部隊)
變數<YDWE> - 設置 loc_P[1] = ((loc_U[1] ) 的位置)
對迴圈整數 A,自 1 至 10,循環執行動作
迴圈 - 動作
變數<YDWE> - 設置 loc_R = (隨機實數,最小值: -500.00 最大值: 500.00)
變數<YDWE> - 設置 loc_P[2] = (座標((((loc_u[1] ) 所在X軸座標) + (loc_R)), (((loc_u[1] ) 所在Y軸座標) + (loc_R))))
等待 10.00 秒(區域變數專用)
部隊 - 對 (loc_U[1] ) 發佈 攻擊移動至 命令到目標點: (loc_P[2] )
變數<YDWE> - 清空區域變數 |
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