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有谁有关于“所定允许”的详细阐述没?以前听说坛子里有,搜索了一上午也没找着

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发表于 2009-8-19 15:08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是改各种技能的所定允许,什么样的所定允许能对哪些目标用之类的解释。
要是谁知道论坛里讲这方面的帖子,麻烦发个链接给俺啊。发现这个很复杂……
发表于 2009-8-19 15:09:51 | 显示全部楼层
就是布尔值判断- -
比如对建筑就是单位为建筑=TRUE
然后多重的就是用And或者Or判断就是了。
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 楼主| 发表于 2009-8-19 16:25:09 | 显示全部楼层

回 1楼(alexries) 的帖子

不是那么简单的吧。比如想对除无敌以外的所有单位都能起作用,不是所有单位都打勾,而是所有都不打勾就行。
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发表于 2009-8-19 16:27:33 | 显示全部楼层
我的教程里有一部分说明
不过是很老版本的
至于我的教程在哪……
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发表于 2009-8-19 16:27:56 | 显示全部楼层
都不选的话会取默认值,每个技能都不完全相同的
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发表于 2009-8-19 16:29:04 | 显示全部楼层
目标允许:空中、地面、建筑、守卫、中立、别人的、古代的、可攻击的、地形、墙、敌人、无敌的、有机的、朋友、机械的、树、桥、死亡、残骸、没有、活的、物品、玩家单位、结盟的、自己的、自杀性的、英雄、装饰品、非-古代的、非-自杀性的、非英雄。

空中、地面、建筑、守卫是4大类,如果选只选了这4项就能够攻击绝大部分物体。这4项必须至少选一项,否则单位就无法战斗(当然它还可以砍柴)。中立、敌人、朋友是一组,设为A组,默认为全选。别人的、自己的是一组,设为B组,默认为全选、原理同上。古代的(应译为古树)、非古代的为又C组,原理同上。可攻击的、无敌的为D组,默认为可攻击的。有机的、机械的为E组,默认为全选。死亡、活的为F组,默认为活的。玩家单位、结盟的,其实这两项应该是朋友的支项,也可以将A组分成中立、敌人、玩家单位、结盟的。英雄、非-英雄为G组,默认为全选。自杀性的、非-自杀性的还没弄明白什么意思。从A到G,7组。组内是兼容的,即满足其中一个就可执行,组间是不兼容的,即某个物体要成为目标允许的对象,而且已经满足了其中一组的条件,那么它必须也要满足其它6组的条件。

wow8里某人提到了这些中有个错误好像
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发表于 2009-8-19 16:36:50 | 显示全部楼层
比如目标允许,如果都不选,不是不能攻击,而是每个组都取默认值,比如第一组默认值是空中、地面、建筑。除此之外,不但守卫是这个组的,连树木、桥梁、墙这些装饰物也是这个组的,这里包含了最基本的分类,是最重要的一组。
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发表于 2009-8-19 16:44:17 | 显示全部楼层

Re:回 1楼(alexries) 的帖子

引用第2楼tandingzhi于2009-08-19 16:25发表的 回 1楼(alexries) 的帖子 :
不是那么简单的吧。比如想对除无敌以外的所有单位都能起作用,不是所有单位都打勾,而是所有都不打勾就行。
其实原理就是一样的……如果你T里面单位受到伤害判断没有条件就和什么没选一样,都有伤害。
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发表于 2009-8-19 16:47:15 | 显示全部楼层
这个涉及到能否释放的问题
比如你不选机械类就绝对无法影响到机械类单位
比如英雄的问题……
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 楼主| 发表于 2009-8-19 17:29:05 | 显示全部楼层
谢谢,谢谢大家的帮助,谢谢GCTV。
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发表于 2009-8-19 19:05:28 | 显示全部楼层
好吧
已经投影到教学区了……
恩恩
是不是丢个人工置顶呢?
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发表于 2009-8-19 21:25:09 | 显示全部楼层
555不要投影啊……
投影的目标板块路人是无法管理的……
所以水之类的部分的也没办法删掉,没法加分没法锁
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发表于 2009-8-19 22:31:35 | 显示全部楼层
发一个副本到教学区去罢~
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发表于 2009-8-19 22:33:05 | 显示全部楼层
恩好
不过我那个是锁了贴的
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发表于 2009-8-19 22:35:29 | 显示全部楼层
那个不用老,因为light的导航帖好像有了。就是这个内容整理下罢~
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发表于 2009-8-19 22:37:22 | 显示全部楼层
锁定允许好办,可以根据自己的要求设置。
伤害类型怎么办……目前只知道“普通”要计算护甲,“魔法”就是技能伤害。
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发表于 2009-8-19 22:41:32 | 显示全部楼层
伤害类型~全面神圣!
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