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有个问题 让步兵的防御顶盾技能带有防御力 我就写个触发 但是没用啊 各位高手来看看

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发表于 2009-8-10 19:28:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己的触发
事件 任意单位 开始 施放技能
条件 施放技能 等于 防御
动作 给技能施放单位增加技能 防御力+10的物品
是哪写错了 还是哪有什么问题 请大家说说!
发表于 2009-8-10 20:34:25 | 显示全部楼层
类似可以打开关闭的技能需要捕捉命令id
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发表于 2009-8-10 20:36:39 | 显示全部楼层
事件:单位发布无目标命令
条件:命令=='defend'
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发表于 2009-8-11 00:34:23 | 显示全部楼层
怎么用我做地图的名字。。。。

技能施放单位试试换成触发单位看看
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发表于 2009-8-11 00:44:37 | 显示全部楼层
引用第3楼w062c30于2009-08-11 00:34发表的 :怎么用我做地图的名字。。。。技能施放单位试试换成触发单位看看
 没用的,只能通过单位发布命令事件,条件判断命令ID来执行动作。
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发表于 2009-8-11 00:49:18 | 显示全部楼层
唔唔,开关技能貌似都要捕捉命令id
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发表于 2009-9-1 20:40:32 | 显示全部楼层
用那个捕捉有个坏处。。一样的命令id会导致问题。。比如2个都是用献祭改的技能都会被作用到,加上判断单位类型吧
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发表于 2009-9-1 21:00:22 | 显示全部楼层
加上其他的条件那是必然的。只是没说罢了。
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